了不起的修仙模拟器人物篇
2019-02-22 11:31 1000+ 举报
人物篇
属性选项
因为个人是单人开局,所以我的弟子,都是吃熊胆、灵芝、人参什么的筑基的,所以我没注意过属性对筑基的要求。
属性可以涨,所以主要的关键是星星数量,也就是你喜不喜欢做这个事,有1个星星他做这个工作或者修炼就不会掉情绪,有2个星星反倒还会涨,修仙类星星数,是等你筑基成功以后,基本5技能(御器、术法、护体、炼丹、炼器)的基础等级,基础等级影响很大,详细看下面的秘籍篇。
所以综上所述,个人感觉除了天赋,也就是那个图标。其他的属性在你开始休闲以后,都没区别。
秘籍选项
先说一下,秘籍不是学的越多越好。
每学一个秘籍,你的道行就增加不同的数字,道行越高,你学(升)秘籍需要的参悟值越高,每级差不多十万。
得有侧重性,比如专门炼器的1个内门弟子,专门炼丹的1个内门弟子等等(炼器和炼丹、画符等都是有专门功法的,等你掌门牛逼点,去历练天下得到相应秘籍,再去培养)。
有秘籍别乱去喂,首先虽然可以教你徒弟,但是这个师傅学太多等于也就废了,其次就是浪费秘籍,好秘籍很难获得的。
基础5技能,这个是和修仙类天赋的星星数量有关的,所以一定要选择相应的人物去学习相应的秘籍和技能。
举例:掌门专业战斗,那技能选择就是御器和护体。秘籍的选择就不要选术法类,比如什么先天罡气啊就别学,因为秘籍需要技能两边配合,学杂了,这个人物就废了。
装备选择
外门:斧头、锄头、镐子、辟谷符、铃铛、雨伞、手镯(六件套)。
内门:铃铛、香囊、手镯、雨伞、针灸、骰子(六件套)。
衣服、裤子:培养一个衣匠,品质能做到单件30的。一次性出18套就完事。直接出高品质的修行衣服就好,冬天不冷夏天不热。
受伤
受伤的人,在治疗中,不要动!然后注意手动加药,尤其是内伤。
外伤走动多了,药就无效了。
内伤,只要不动手可以随便走,但是一动手,内伤就加重了。
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