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高考之动作网游篇 《龙武》解读三大核心难题

May 2019-02-21 23:15 679 举报

炎炎六月到来,不仅表示白大腿满街跑的福利降临,也预示着一年一度百万人共同挑战高考副本的日子也临近了。近日,冰川网络2.5D动作网游《龙武》玩家在备战高考模拟试题时,恶作剧的提出了一份《龙武:高考之动作网游篇》的试卷,其中涉及到动作网游的许多核心问题,《龙武》对此一一进行了解读。



  1.动作需要真实 《龙武》怎样强化三大要素

  在冰川《龙武》动作研究院看来,动作网游的三大要素在于——真实、力量和物理反馈。针对这三点,《龙武》针对性的研发了PTA游戏引擎,来强化游戏中的三大元素。真实动作捕捉录入,真实模拟动作打击场景;强化游戏力量表现,以拟真的场景破坏来加强深度对抗时所表现出来的强大力量;与此同时,PTA引擎通过物理表现、受击反馈等技术实现,让玩家在游戏打斗中表现出更多真实的出手轨迹和动作反馈,以此来增强玩家的代入感和拟真度,比如双方正面交锋时,被击中的单位根据动作和技能会呈现出相应的效果如冰冻、燃烧、雷击、飞出、晕倒等情形。


  2.打击在于痛感 《龙武》如何塑造打击痛感

  所谓痛感,在游戏中表现为击打与被击打双方之间的反馈互动,用一个比较形象的词来说,就是“拳拳到肉”。《龙武》在塑造打击痛感时,力求真实刻画整个打击痛感产生的过程,因而在打击节奏和感觉上做了深度调整。玩家在施展动作时,从出手前奏开始,即进入人体模拟状态,出手动作,抬手时间,方向轨迹,惯性幅度等都会以现实为依据做出物理计算,然后在打击到对象身体时,力量会呈现爆发状态,而被打击的物体则做出相应的反馈,比如脸部肌体陷入、被超重力打击而产生爆裂、物体分块等,让玩家在感受这些打击力时,就好像打在自己现实身体上,下意识的产生痛感。



  3.战斗必须劲爽 《龙武》能否带来畅快体验

  对于战斗来说,畅快劲爽缺一不可。《龙武》“无限世界”系统,让玩家不再隔阂,全新的服务器技术,百人同屏飚大招,依然畅快流利。无蓝耗秒放技能,大招频频不断,深度打击对抗,怒气绝招,爽快秒杀!炫丽的技能特效,超真实的技能反馈,深度的力量痛感,大规模帮派对抗,模拟隋唐战场的粮仓争夺,千军万马之征伐,穿云裂石之战斗,《龙武》的激情,超乎想象。

May 发表于5年前

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