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火影忍者:忍者新世代 >> 《火影忍者ol手游》新年鸣人强不强 忍者特色技能分析

《火影忍者ol手游》新年鸣人强不强 忍者特色技能分析

叶修 2019-02-02 19:32 954 举报

火影忍者ol中的新年鸣人还是很好玩的,虽说是辅助,但是普攻100%起手和必杀技全队暴涨的被动搭配起来还是很有乐趣,下面我们就来看看他的技能分析吧。

新年鸣人忍者特色技能分析

鸣人【新年】是我个人认为历代版本中最好玩的,技能也更加偏向辅助,但是他自身的技能面板拥有一套连贯性的搭配,简单地就能够给本队忍者增加必杀点外,还能够自己行动前回蓝20方便自己开局0冷却的奥义释放,作为一个新年喜庆忍者,觉得挺不错的!

技能分析:红包两千连弹

分析:和少年鸣人的奥义非常相似,不同的就是增加了查克拉消费量换来了对稳定数量造成伤害和稳定召唤数量可观的分身,并且分身还能够稳定起手配合自己的被动强化下整队。

技能分析:意外性NO.1

分析:强大的普攻,伤害比普通的“体术攻击”低一丁点,但是能够换来稳定起手,虽然会随机造成3种不同的追打状态,但是只要配好通灵,不管出现哪个状态都能够很好的衔接。普攻到对方分身,直接打没了或者打在霸体上,没出现一套连击也没关系,鸣人还有分身100%起手!【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打击退+通灵过渡=100%起手】只要满足这个公式,往里面去套,基本全部都是100%起手队伍。

技能分析:斗志昂扬

分析:核心被动(鸣人普攻起手或者其他起手触发鸣人追打后才会加必杀点),没有这个的话,这个辅助鸣人就会逊色一大截,快速增加必杀点对于必杀奥义有很棒的效果的忍者来说是非常有用的(伊鲁卡自爆送必杀点哭了),只要搭配好追打,很容易就能吃上必杀点了,追打越多的忍者直接可以加满了,而鸣人本身的追打也很方便,只要有个倒地就能加到必杀点了。而鸣人分身也能够触发追打,3种不同的状态其实挺好接的。

多重红包分身之术

鸣人参与追打后,必杀点层层上

叶修 发表于5年前

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