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火影传说饿鬼道必杀及闪避修改

hgjslgd 2019-01-30 16:22 436 举报

火影传说闪避修改

原先的闪避机制作用导致高闪避数值时收益会变得非常高

我们在此增加了等级收益的递减效果。使得闪避收益不仅与闪避,命中相关,还与等级相关。

例如

原先一个0命中110玩家攻击一个闪避1300的玩家时,会有53%的闪避几率

而现在0级0命中玩家攻击一个闪避1300玩家时候,仍然有53%的闪避几率

但110级0命中玩家攻击闪避1300玩家时,将只有27%的闪避几率

这意味着在与更高等级玩家的战斗时候,需要更多的闪避才能提高闪避的几率

这也将有效避免现在MISS过于频繁的现象,但对于堆闪避的玩家来说,这些闪避仍然是有价值的。

火影传说饿鬼道必杀调整

原来

必杀 忍术吸收 单体技能,攻击对方后为自己套上一个忍免的护盾,持续3回合

修改后

必杀【忍术吸收】 忍术伤害单体技能,并使该对手沉默3回合(只沉默主动技能,必杀仍然可以释放),攻击对方后自己忍术免疫3回合以及为自己套一个抵挡一次负面效果的护盾

hgjslgd 发表于5年前

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