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战舰少女 >> 战舰少女个人习惯性阵型及影响分析

战舰少女个人习惯性阵型及影响分析

遇见、 2019-01-28 16:16 699 举报

战舰少女个人习惯性阵型及影响分析,CV三条以上直接轮阵型一波,对面SS直接单横,小学生练级捞船,复纵阵伺候,活动图。前面复纵装孙子,BOSS梯形教做船。在战斗开始后,首先会进行索敌,索敌成功,与索敌值有关,索敌值随着舰娘等级的提高,会逐渐提高,而索敌成功与否,对战斗有直接影响。

索敌成功:命中、闪避提升5%

索敌失败:无影响。

在索敌之后,会判断作战阵型,目前已知的阵型有:

1.T优

2.T劣

3.反航

4.同航

至于影响么,T优时候就是你吊打对面,T劣就是对面吊打你,反航就是两边赌脸,同航就是两边对换。

具体数据方面的话,就是如下:

1、同航战:双方全伤害维持100%现状(判定含索敌加成,全伤害包括命中、炮击伤害、载机伤害、雷击伤害)

2、反航战:双方全伤害降低为80%(可以理解双方命中、火力都降低,更拼脸,等级高闪避命中高也相因稍有优势,DD等小型船非常适合这种战阵)

3、T字战优势:已方全伤害为120%,对方全伤害为 60%(也就是压倒性优势)

4、T字战劣势:已方全伤害为 60%,对方全伤害为120%(命中低,屡屡擦弹或丢失,火力低,暴击也难秒杀对手;并非让对手无敌,但非常难受)


遇见、 发表于6年前

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