叶修

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重装战姬北军之怒详解 北军之怒怎么玩

叶修 2019-01-25 22:50 791 举报

最后编辑于5年前

重装战姬》专属机甲北军之怒详解,北军之怒机甲来源设计,一起来看看吧!


  在重装战姬中,特定系列的机甲在四件部位(武器、胸甲、挂载、腿甲)成套组合装备的情况下,将会获得套装效果,为机甲带来少许的属性加成。

  作为该元素的延伸,游戏内的特定机师还拥有自身的专属机甲,专属机甲的套装拥有五件部位,除去通用的四件外,还另增了独一的专属机师。

  当然,专属机甲同样可供任何机师自由搭载或与其他系列机甲的部件相互组合,但在这种情况下,最多仅能享受四件套的加成效果,而在搭载专属机师后,相应机甲将会激活五件套的额外加成,且激活专属机甲模型。

  关于专属机甲模型,其并不止是变更为完整与帅气的外形,甚至连攻击动作模组与机师技能动作模组都会改变,可以看做是区别于泛用形态的全新机甲,通常情况下将会拥有更强的机甲性能,且往往优于泛用机甲。

  作为重装战姬游戏中十分走心的独特设计,专属机甲的元素目前仅有小部分机师拥有,但在后续的游戏过程中应当会逐步设计制作更多机师的专属机甲,其作为丰富游戏内容的重要一环,十分值得期待。

  本篇笔者将为各位介绍首测内容中SR机师娜塔莎的专属机甲,对其外形设计与觉醒前后的机甲性能进行简评。

  笔者将逐个介绍目前游戏内已经开放的专属机甲,希望可以作为一个切入点让关注重装战姬的各位更加了解这款游戏目前呈现出的部分内容。

一、机甲来源

  目前,北军之怒系列的通用组件可以在游戏内通过部件开发的方式获取,整体概率相对通用机甲而言偏低,想要高效率获取的话推荐在开发出2~3个部件后购置设计图进行狙击。

  专属机师娜塔莎目前可以在游戏中通过招募获取,由于稀有度为SR,因此招募概率相对而言还是比较大的,但笔者体感相较其他SR出率要低一些,也可能只是个人原因,总体而言属于不难获取的机师。

  尽管作为轰炸职业的娜塔莎在拥有专属机甲后拥有十分优秀的火力与输出环境,但无奈首测版本的SSR机师获取难度较低,加上负伤芯片及高攻速武器的强势,投射类武器的优势也就显得不太明显了,关键在于北军之怒的获取难度比起签到和活动就能获得的流浪武士、刻耳柏洛斯等四台专属机甲而言要高上许多,直接导致娜塔莎同为专属机甲拥有者,却跟N卡扛把子艾达酱一起长期作为宿管而鲜有出战。


二、机甲设计

  作为北军之怒的专属机师,娜塔莎的设定方面上从名字到着装乃至伏特加,吨吨吨所属势力无不显示出十足的苏系元素。

  实话实说,笔者对于这种苏系少女军官的设定还是挺喜欢的,抛去不得不吐槽的方面,立绘也算是深得我心。

  但是这种立绘和人设的极大反差,以及对环境设定的诡异忽略(明明靴子里有保暖的棉绒,大腿又这么露着给人舔),只能说要么是游戏内的北地革命军根本不冷不下雪有什么效率极高的保暖措施(核动力自热斗篷?),要么就是长期在机甲内不会冻着(明明连挡风玻璃都没有?),不然就只能说是伏特加太管用了!追求立绘观感而在强行拼凑元素了。

  笔者个人认为立绘可以选用模型展示的样子,将斗篷直接合上可能会更趋近于观感上的真实,而且如果后期添加某种更新立绘的机制(别问,问就是满破,也能使这种反常规的立绘设计拥有反差的属性。

  不过里边那套服装说到底,把帽子和斗篷摘了之后再当皮肤放出来岂不美哉?

  总体而言,尽管类似娜塔莎这样忽略战场环境的人设在诸多近似类型的游戏中多有体现甚至引人追捧,但重装战姬毕竟没有拟人设定,因此就目前笔者所看到的而言,娜塔莎作为一名设定相对详尽的人类军官,其人设方面相较之前几位专属机甲的机师实在算不上令人满意。

  而作为娜塔莎的专属机甲,北军之怒的机甲设计在笔者看来则是相对比较优秀的。

  北军之怒大概是首测阶段六台机甲中最为写实的一台了,如果将重装战姬内的设定无意义地套用在现实中,不论是结构难以稳定的人形机甲、机甲悬浮系统悬挂还是原力飞行装置大型实体武器,其可取度都是相对较低的——而北军之怒的四足结构则拥有这些机体中最优秀的稳定性和地形适应性,笔者认为北军之怒可能也是与现实中的军用载人作战机器人设计思路最接近的一台机甲,且倾向于多功能和全地形适应性。

  当然,将游戏内容和现实相比较意义并不大,但这也使得北军之怒给玩家的观感会更趋近于真实(虽然人型机甲更帅),四足结构也会让人感觉更具稳定性,全地形作战武装的既视感也十分适宜游戏所展示的末世废土世界观,可以说是与机师人设性质上完全相反的写实向机设。

  从机甲外形上来,巨大的主体部分结合同样庞大的四足结构,佐以内嵌的两座投射式电磁炮(明明是电磁炮,攻击演出却是投射实弹,给人的观感最为突出的部分在于极强的一体性与厚重感,其不同于流浪武士层层装甲相互契合的厚重感,而是源于整个机体各个部分紧密连接的整体性与庞大的机甲外观所带来的稳固坚实的视觉效果。

  尽管这样的机设比起一众人形机甲而言更富有力量感,让人感觉十分坚实与可靠——但最为核心的驾驶舱部分没有给予任何防护措施,甚至连大块的挡风玻璃都没有,从机设角度出发又显得有些不太真实,尽管笔者也知道更多还要考虑游戏内的实际演出效果,但还是心疼一下顶着寒风吨吨吨的娜塔莎。(*吐槽一下:如果把两座电磁炮当做眼睛,整个机甲真的很像青蛙。

  机甲的配色方面,装甲方面选择了大量的军绿色涂装,而内置结构则还是安稳的黑色,相对较少的红色被集中在少数几个部分,再加上淡黄色施以点缀,机械组连接处的蓝色液压装置细节还精巧的同主体挡风镜及武装的蓝色光效相互呼应,各个配色分区相对集中使得庞大的机甲没有因为选用的色彩较多而破坏整体观感,大面积的绿色与突出的红色又与娜塔莎的主题映像相匹配,将“北地”的风格尽展无疑,给人的观感还是十分不错的。

  因此从整体来看,北军之怒的机甲设计趋近于写实,强调并突出了机甲的一体性与稳定性,给人以一种厚重、坚实的视觉效果,而大面的绿色与红色为核心的配色方案则与机师的人设相呼应,还延伸地赋予了北地革命军这一娜塔莎所属的组织以一种十分具有代表性与既视感的组织印象,加上机甲本身庞大霸气的外观,对于喜爱这类机甲的玩家而言应该是颇具冲击力和协调感的。

三、机甲性能

  作为专属机甲,凑齐五件套并进行激活的机甲普遍拥有战斗力上的飞升,而北军之怒也同样如此,可受限于娜塔莎自身的面板以及投射武器在当前版本并不算强势的输出表现,因此整体而言北军之怒的战斗能力体验并不想刻耳柏洛斯那样显著。

  这里还是前排提醒一下各位,从数据上看的话机甲的激活与否对于机甲属性是不存在任何影响的,具体情况继续由我们亲爱的4-5图固定炮台酱来帮我们进行演示。

叶修 编辑于5年前

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