保卫羊村军事理论全面分析
2019-01-17 15:23 695 举报
一、塔
塔按功能可分为辅助型各输出型,按攻击可分防空塔,和对地塔,按特点可分为单伤和群众伤。这样些划分,对于布局,有着重要意义。
1辅助型&输出型
冰、黑塔是辅助塔。具休包括冰宝石、黑宝石塔、冰哨,冰散,冰炮。其余都是输出。
2防空&对地
凡事能对空的,都可作为防空塔。所以,只有炮不是防空的。
3单伤塔&群伤塔
这是务必要认真分析的。可以一次打到多个的,就叫群伤塔。反之就是单伤。
二、塔的使用
新手可参考坛子里其它人发的,宝石放不同塔上的效果的说明,请记住。
塔的使用只有一个原则:输出最大化。这就是评价使用塔是否到位的标准。下面举例说明:
1黄宝石Or紫宝石?
顶级黄好像是1600左右吧。如果平均一次打5个,打10次,就是8w的伤害;顶级紫2800,每次递减45%,方便起见,按50%算,2800+1400+700+350=5250,同样10次,是5.25w,比黄的要少。
如果周围有减速,能在黄塔周围聚更多的狼呢,同时攻击6-8个,又是怎样的?如果只能同时打到3个呢?
2哨Or红塔?
哨满的只有890,速度是180,红塔是3200,速度只有100,还有燃烧,但哨塔也可加宝石。
890*180/100~1600,正好是红塔的一半(忽略距离的细微差)。但哨塔的价格只有红塔的1/4,所以要省钱,而布局空间足够,用两个哨代替一个红宝石,输出不变的情况下,可以省一半的钱。
3群Or单?
打大本营有点意思的,很多人喜欢从头到尾全红塔的。我每次看到这就想笑。前面用炮灰顶,由于红塔一次只能打一个,等到中间的时候,我的小鹿还是满血。直奔终点。
当然,这样布局,除非红塔太多,或太强。有问题虽然不止在于缺少辅助塔,就放塔原则来说,也是不科学的。
满级红,3200,烧400(忽略抗性),一下3600,打10次,是3.6w;和上面黄紫的数据相差甚远。
还有一个要提的是炮。也是我最喜欢的武器。3500攻击,毒1700+1700,问6900,打一群,2全2半,3*6900,一下就是2w左右,打6次就是12w(攻击范围内的攻击次数比,和宝石塔比,差不多是10:6,忽略地形影响)!黑炮溅射90%,也是相当恐怖的,而且距离相当远。
4辅助塔的伤害?
辅肋塔的伤害怎么算呢?
冰可以这样:假设你冰缓了狼30%的速度,塔多打了3下,那么可以说冰的输出是这多出平的3下。
黑塔比较麻烦:沉默造成的主攻塔多打的+诅咒点带来的加成。
这可以解释冰火流的科学之处。3200的火塔,10下燃烧400*10,4K,多打3下就是9600,明显要多不少伤害。
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