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镇魔曲手游 >> 镇魔曲影刹流派加点图

镇魔曲影刹流派加点图

Sanrio 2019-01-14 21:17 1000+ 举报

以下是影刹PVE流派加点及技能排序,同时还分享了手游镇魔曲影刹流派加点图。

加点技巧:

影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用

有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡


技能顺序排列:

很多人误解了鬼舞,觉得断空有7段伤害并且锁定,但是,影刹的输出定义是流血,无限流血

所以我觉得流派加点必须是各种百分比流血伤害为主

个人起手飞刃,注意,飞的是6秒,鬼舞,3秒,那么,鬼使

这样的话,飞刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持续时间是8秒,

此期间,二次鬼舞,以80级技能槽为标准

那么,此三个技能总输出量为,飞刃495%加鬼舞300%加重置飞刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6

因为鬼使是8秒,前2技能系统默认先后顺序也就是说你放鬼使可以刷新前2技能无限,但是要求鬼舞不间断

曾经尝试1个鬼使的时间刷新3个鬼舞,发现几率很渺茫,此处希望骨灰级技术流玩家指点,最后要说的是,切记冥阵换断空,鬼舞一定要留下。

举个栗子:

影刹:主属敏捷。装备:体套、敏套。

那就说明了流派也有可选性。

图1:敏,纯输出(流血打法)我推荐


  图2:体,以破甲打输出(我之前用的打法,可放弃暴击不点。点满噬血跟影刃) 

 

  图3:敏,点暴击,放弃普攻。适合能屈能伸的刺客,简称怕死。(流血打法) 

 

  图4:体,体力破千可用。饮血加成可观。 

 

  图5:敏,追着砍到死,不死你就死。 

 

  另外补一下我现在自用的点法。(体力极端破甲流) 

 

Sanrio 发表于6年前

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