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炉石传说只需要一个小改动 让你的奇数猎轻松上传说

小世界。 2019-01-12 14:16 852 举报

大家好呀,这里是炉石小姐姐,今天给大家带来一个奇数猎的新套路,让你们轻松上传说!废话不多说,让我们直接进入正题吧!


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可能大家都认为奇数猎就是一套十分具有针对性的卡组,而且相对比较极端,娱乐性大于实用性,用在上分用途的话比较吃力,然而小姐姐认为其实只要你弄懂了奇数猎的精髓所在,你就能在天梯为所欲为了。奇数猎其实有十分优秀的抢血能力,而且优质的节奏卡较为齐全,在当前环境下控制能力较强,完全具备在天梯大杀四方的能力。

首先来看下对战记录:


可以看出,奇数猎在与术士的对局中十分具有优势,几乎可以利于不败之地,在与其他打法的猎人内战中也毫无压力,而对牧师、贼和法爷都略微占点优势,对其它职业相对略微劣势,但是碰到已回血和叠甲著称的职业就没有办法了。对局情况仅供参考,不完全代表这套卡组的全部情况。


这是一套传统的奇数猎,带了大量一费小怪用于铺场,比铺场很大概率不能铺过偶数撒等铺场著称的卡组,也容易被解场卡组一波解掉然后拼不过对方的质量生物,导致崩盘。


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我们的构筑主要强调发挥奇数猎的最大特色:稳定凶悍的射箭输出。我们的技能并不需要和随从做过多的配合,不选择铺场的思路而是选择了解场控场+射箭的方式抢血。满编了蜡烛弓和猎人印记这样的优秀解卡,再加上致命射击、猫头鹰以及非常有亮点的奥秘,在前期把控住节奏,以小代价解掉对面站场的优质生物。同时我们有翡翠蜂后和动物伙伴高质量的生物蹭血配合射箭,假设在没场面压力的时候,对面从2费开始就要稳定承受我们平均每回合3点的打脸伤害(还不算随从和其它直伤),这样通常5费的时候对面的血量已经到半。最后我们也不缺爆发,6费野兽+杀戮+射箭8血爆发,如果是翡翠掠夺者打9血(很多时候就差一点血,这是笔者经常用到的经典斩杀),7费火车王/机器人+射箭一波带走。


奇数猎本来就是猎人中较冷门的形态,首先打的就是卡组信息差,容易误导对手留解场的牌,然而我们并没有什么场,这点也容易让对手麻木,在稳定射箭的同时,对面的血量已经离死亡不远了。

小姐姐认为奇数猎的构筑是较灵活的,并没有太多的卡牌限制,围绕的都是怎么打更多的伤害。因此你需要什么牌,都可以自己尝试调整,选择自己顺手的。

小世界。 发表于6年前

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