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影之刃 >> 影之刃1.6版绝影觉醒技能详细分析

影之刃1.6版绝影觉醒技能详细分析

遇见、 2018-12-24 12:19 1000+ 举报

影之刃1.6版绝影觉醒技能详细分析,今天小编首先发一条链子,这个链子是我感觉比较不错的链子,因为1.6服中绝影的觉醒技能真的十分坑,要和初阶技能和进阶技能很好的搭配非常的难,而以下猜测,纯粹个人推测,如有雷同实属巧合。

第一坑:觉醒技能的龙卷风,维持时间长,没特色,落点在地上,容易被打断,是非常容易被打断(基本一出那个龙卷风估计对面要笑了),相对情况下,我是更愿意使用血飘零也不用它

第二坑:觉醒技能绝杀,这个也是最坑的,觉醒技能绝杀施放的条件是必须落地后跳一下方可施放,意思就是就算你前面的技能血之舞也好,什么都好,绝影本身在空中落地后也要跳一下方可施放出坑爹的绝杀!,因为测试服的种种原因,没有试过跳起来那一下是否也享受霸体(据说是享受的)

还有如果关于绝影的觉醒技能有什么说的不对,各位同学也随时帮我纠正,因为我玩测试服时间不长,所以所有的材料都是别人帮我刷的

当然咯,我上面的链子还是存在很大的缺陷和不足,因为1.6的觉醒技能真心的不好搭配,如果有哪位绝影大神有更好的链子和意见,欢迎留言一下,一起讨论一下!

猜测1:反正我是感觉当初KFZ设置1.6绝影觉醒技能的时候应该是打拳皇打多了,,看到没,和绝影那个坑爹龙卷风一样,能左右移动,从地面卷起,落点还是地面

猜测2:大家估计也清楚1.6万魂的改变吧,除了全屏外,就是多了一些黑色的东西,感觉也是拳皇是有关系的。


遇见、 发表于5年前

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