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新手玩2个月剑网3的感受

小明 2018-12-21 10:27 641 举报

  到今天为止,我玩剑3这个游戏五十天刚好整,约等于两个月吧。

  总体来说,这是个武侠版的WOW。但纯正的中国风,庞大的任务系统,宏大的背景,立体的人物都让我惊叹不已。我在阅读了大量的背景资料,都准备认认真真做任务好好体会这些NPC的爱恨情仇。这是我在其他游戏里无法想象的。像我最近玩了三年,投入了上万元活活变成RMB玩家的网易天下贰,到两个月前告别时我都不清楚剧情是什么,我完全没有兴趣去了解。这就是剑3的优势,最吸引人的地方。我喜欢这款游戏。

  但玩了两个月我也觉得一些感觉不是太合理的地方。

  1.对比天下贰,我感觉剑3没有让人觉得时刻都在变化。有些一层不变的感觉,缺乏惊喜和激情。在天下贰,每个节日的策划都是网易捞钱的手段。每一个礼拜的更新都可以清晰发觉游戏在变。每周三的更新,大部分天下贰的玩家是无比关注这周又有什么新东西出现,牢牢抓住了玩家的心。所以连我,都不知不觉投了上万元进去而且不后悔。 而剑3,何时固定更新我不是太清楚。更新后一些公告也只是一些小BUG的修改。这也难怪会出现WG。因为更新力度太低。少了活动策划,只有每天的日常,久而久之让人有些疲倦。

  2.战场极其不合理!我个人最喜欢PVP,所以以前不管那款游戏,PVP,战场都是我最经常呆的地方。在天下贰,上线只打战场的玩家比比皆是。有的职业,甚至除了战场以外其他地方一概不体验,于是有了从30级到80级各种不同种类的战场。天天人满为患。为什么?因为在战场中找到PVP的快感,或者说,杀人的快感,胜利的快感。在剑3,我完全没有这方面的享受。战场躺尸的人多如牛毛。散队能偶尔遇上散队赢一场,那是烧高香。两个月来,散队胜利的恐怕不超过20场。这直接决定了,我每天最多就打3场战场,多一场我也不干。如果混国家队,也同样是三场。国家队遇上国家队的几率很低,大部分都是国家队遇上散队,然后就是屠杀。没错,就是一边倒。三场一到,大家散伙。由此可见,战场就像日常,勉为其难去完成。我想,如果我的战阶到了,打死我都不去战场浪费时间。

  总之,我感觉,再牛掰的游戏玩家,再牛的游戏装备,最后肯定不是为了去英雄DH,或者英雄LYZ的。弄好的装备,最后还是落实在PVP身上,而不是PVE。阵营攻防是很激情的,但好坏装备在人海战术面前差距一般,职业技能的设定才是影响攻防成绩的关键。那么个人的武勋,个人的能力从何体现?唯有战场……可群架,可单挑。收割或许也可以,但没有记录,没有统计,显得不那么正规。

  3.声望上限设定。无论JS出于什么考虑,这个上限设定让人很蛋疼,但你不能说他不对或者不合理。这是JS的考虑,其他声望,比如狭义,帮派等声望可以上限。但威望不能上限。这个上限直接严重影响了这个游戏阵营模式的激情度。这就是不得不说一个游戏代入感的问题。

  有一次师傅问我,这个游戏代入感如何。

  我回答说,剧情很棒。阵营不足。

  这是我真实感受,我因为喜欢恶人谷的人和事而加入恶人谷。但如果让我转战浩气,我不会有任何负担。 有人或许认为这偏激了,但我认为,这就是游戏代入感的问题。试问,如果你真的在游戏背景里,你一旦变成恶人了,你还有回头路吗?康烛年最后醒悟可以加入浩气盟嘛?血龙王揭示王遗风并非屠城,而是被人陷害,王遗风有回头路嘛? 没有!一日恶人,终身恶人。

  可游戏里可以让你转来转去,恶人也好,浩气也罢,对大部分玩家而言,就是个不同称号而已,只是为了打GF而已。缺少了身为本阵营的荣誉感,缺少阵营忠心度和同仇敌忾的一往无前。激情,就变得可有可无,不外如是。

  再回到上限问题。因为威望上限了,我为了这个阵营出力又有何用?我参加每周四次GF有何用?——可有可无。

  其实,我本人阵营打架,GF是非常落力的,因为只有战阶是无上限的。但像我这么执着的玩家又有几个。我不会没事吃饱了撑着去找敌对阵营晦气。投入和回报率太低了。对战阶积分需求没那么旺盛的玩家,无论GF还是战场,他们都会直接选择忽略。因为光靠做任务就可以稳稳把一周所有声望做满。哪怕阵营频道里喊破喉咙,哪怕恶人谷或者浩气盟被敌对攻陷,哪怕王遗风或者谢渊被敌对肆意侮辱,大部分人依然无动于衷。 我去救场,对我有什么好处?与我何干?不会影响我任何事情。所以许多服务器一面倒的情况存在,很大程度是,这个阵营的玩家并不热爱这个阵营。

  我曾经玩过一个叫蜀山OL的游戏。玩的时间短。但阵营模式让人激情澎湃。简单说,攻防输赢直接影响这个阵营所有人的切身利益。我这个地图失守,那么我这个地图在GF后就充满危险,任何敌对阵营都可能从这出来,你的日常就会受到威胁。你阵营的主城,是每个阵营的人最爱聚集的地方。但我们的恶人谷和浩气盟平时我们根本不会去。屠城是阵营模式最爱做的事情。

  啰嗦了很多,其实就是一句话,不够激情。不够激情就会流失玩家。虽然比较片面,但至少代表了一部分人的想法。能否改成威望不上限,却提高威望换取装备的要求?或者降低任务给的威望?只要一周无上限,那么激情的玩家可以找激情,FB玩家找FB,各取所需。我的切身体会是,威望如果满,帮会里的人大部分人要么小号,要么直接不玩。这对JS就是损失。

  我才玩两个月,可能了解不深,或许有错,也希望其他老玩家纠正,但我是真心希望剑三能越来越好。因为每个中国人都有个武侠梦,这个游戏就是圆梦的地方!!

小明 发表于5年前

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