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《剑网3》金水/昆仑浩气盟帮派格局再起风云

小明 2018-12-19 14:36 513 举报

  穷则变,变则通——金水/昆仑浩气盟帮派格局再起风云

  自古有云:天下无不散之宴席,且世间万物皆有其生老病死,兴衰成败,现实如此,虚拟网游世界亦如此。游戏内的分分合合一直犹如走马灯一样,让人目不暇接。

  作为金水/昆仑这样的老区服而言,虽然经历过一次合服造就了短暂的辉煌,但随着时间的推移,老区服各个老帮派都出现了不同程度的人员流失现象。如果 说还能组织起大型副本活动的话,那么帮派还算能勉强立足于本服帮派之林,但若连25人组织起来都捉襟见肘时,帮派的生存就已经凸显在各个帮派成员和管理面 前。

  作为原金水服老牌浩气盟帮派“九州幻想”同样遇到了这样的发展瓶颈,随着老玩家和骨干人员渐渐的AFK,每次组织副本都很蛋疼无比,虽然也招收了部 分新手,靠着留存的老手勉强组织起副本,但一个问题却已经让所有人不得不关注,那就是现有经常在线的几个主力成员,再有现实事情不能来的情况,基本就开不 起大型副本活动,一周的帮派活动也就成为泡影。现实情况也确实如此,经常因为一两个主力的请假而不得不推迟副本活动,直接造成的后果就是帮派新人质疑帮派 副本能力,和老成员对本周是否能开副本产生动摇,继而有少数人开始去外面的金团,从而消耗了副本的CD,直接造成帮派其他成员不团结的因素。虽然九州幻想 至今还没断过25人英雄ZB活动,即使在最低谷也能依靠召唤AFK的玩家回来临时凑数打完副本,但大家都知道这种情况已经是帮派生死攸关的预兆,而且副本 活动不可能一直依靠AFK玩家的临时回归应急,那不可能是长久之计。

  所谓“穷则变,变则通”,“九州幻想”这种局面也不是个例,其他很多帮派也遇到过同样的情况,甚至因此而解散重组的例子也有很多,如同为开服创建的 浩气盟老帮“中华结义”、 “轮回”两帮派均已分崩离析,迭出了兵甲10大的名单而名存实亡。另外一个浩气老帮“烬魂”,因为前一阵子吸纳了部分“中华结义”的成员而暂时无事,但他 们面前的情况却也和“九州幻想”差不多了。可以说,中小型帮派基本都已经到了这个地步,是选择自然死亡还是另谋出路已经成为迫在眉睫的问题。

  因为人员缺少的缘故,虽然九州帮派管理试图联络其他出现困境的帮派,合在一起共同发展,但均由于彼此都舍不得放弃现有帮派马甲的情况而不了了之,随 着谈判一次次的破裂,也明白了这种合帮方式难以成行。其实这也是人之常情,毕竟每个帮派的成员对呆久了的帮派都有感情,都希望保留自己的帮派名称而接纳其 他帮派成员,由此也可以想象到被接纳的帮派成员,难免会有寄人篱下低人一等的心理想法。想比这样的做法,大家在保留帮派名称无望的基础上,更倾向于成立一 个崭新的新帮派,这样大家彼此无论是身份还是心理感觉都是平等的,于是也就有了12.10日,“九州幻想”“烬魂”两个帮派管理初步达成了打散重组的意 向,并取得了大多帮派成员的认可。

  第二天晚上,在帮会主力成员到齐的情况下,初步通过了组团方式、DKP处理等合帮前的处理事项,另外同时联系了其他两个帮派,也有意向,但尚未达到“烬”“九州幻想”所设想的完全赞同,可能要几天考虑,若这两个帮派,哪怕是一个帮派加入,都能对浩气盟格局产生较大变化。

  继续在游戏的人还在继续,AFK的也早已离去,游戏内帮派的事情终究还是要由在玩的玩家自己决定,虽然合帮前有不小阻力,部分成员反对,甚至威胁 AFK等等,甚至已经AFK的老成员老管理也有异议,但这不代表所有成员的意志,这一切都不能阻止还在继续玩家的想法,相信这样的阻力每个帮派都有,但既 然要玩的开心,就必须放弃以前所有的包袱,包括一些小小的牺牲,比如DKP,如同一个管理所说的:一切都是浮云,让大家继续玩的开心才是王道!难道大家都 希望待在一个连基本副本都难保证的公会?大眼瞪小眼?

  虽然我们都相信合帮后肯定有很多困难和矛盾会发生,但不能因为一件事有坏处而看不到带来的更大好处,综合考虑才是理性的,作为一个网络游戏的老区服,新鲜血液的到来毕竟已经是很少了,只能着眼于现有玩家资源。

  其实,合帮在老服已经是不二选择了,如同老服会合服一样。

  最后说一句:大家玩的开心才是真的开心!新帮会祝你一路顺风!

小明 发表于5年前

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