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希望《剑网3》走的更远

小明 2018-12-19 09:49 583 举报

  最后一搏肯定让很多人伤心了。经脉系统的大改革,让很多人决定最后赌一把。几家欢喜几家愁,我拿青春赌明天,大不了从头再来……结果就是有的人乐翻了天,有的人抱怨懊恼。这次改革,有着不破不立之势。开服作为一个被动防沉迷的经脉系统,从开始点奇穴就一直争议不断,大多数人品不好的人都不愿意把时间精力花在无止境的赌博之中。更多的人还是喜欢有付出就有收获的报酬模式,但奇穴就是让你付出了也只能靠天吃饭。这次的改革是第一次,但绝对不是最后一次,在我看来,奇穴系统远远还没有达到完善。

  不得不说的是,魔兽天赋系统有一个很好的地方,那就是公平。公平就在于你满级之后可以任意分配你的天赋点,差别只在于你分配的手法。以前的剑网3经脉系统中,奇穴的高低最大关联不在于你的在线时间,而在于你的人品。至于更早的下线涨修为模式,那就不用我多说了,在装备和修为之间挣扎的痛苦很多人都经历过。后来的传功系统是一个改进的地方,原意在于促进新人玩游戏的目的,结果是促进了一大批玩家自练小号赚奶粉钱,这事自无好坏之分。再后来改成了上线也可以获得修为,这终于不让人在上不上线这件事上面纠结了。于是乎传功与被传功终于成为了日常,而奇穴还是每天在悲剧着。有人说过,“欢喜的是世界,悲剧的是地图”,此话不假。这次终于改成了不需要概率的点穴模式,可这样就真的完善了么?

  剑网3目前最大的难题就在于新人的不给力和老玩家的流失。这次的经脉系统改成了阶梯递增的点穴模式,就是说每一重比上一重点穴需要更多的修为,这样算来,一个10奇穴小号的修为也不在少数。这样对老玩家是公平了,君不见今天一更新完就是满世界的通穴震古刷屏。但我不知道为什么每次都不能做到面面俱到。一个新手进来玩剑网3,他面对的就是一个个的震古烁今,这是怎样的一种压力?或许有人会说,以后获得修为的方式各种各样,只要你肯刷副本,做日常,震古会是迟早的事。好吧,第一,经脉系统还是和时间挂钩了,这对于玩家中很大一部分的上班族来说不能不说是一个难题,付出就有收获了,但没那么多时间。第二,全民震古之后,与天赋系统的区别,仅在于多了几个新开的技能,让你的修为终于有了作用。这边一棒子,那边一把糖,这边一口水,那边一碗汤。剑网3的新老玩家之间的差距还是很大,我们不可能要求完全的公平,但差距过大的后果,希望也可以有人能够深思远虑。策划们,我们宁愿等的久一点,只要你们有诚意。

  提一个敏感话题,魔兽。这是一款在中国做的很成功的角色扮演网络游戏,就算你喷我,我也要说,剑网3有太多他的影子。魔兽并不是一个多么创新的游戏,副本,战场,竞技场,生活技能,没有一个是起源于魔兽,但他做到了集大成的作用。各种元素被和谐的融合在了一起,并产生了浓厚的文化。剑网3开服打出的口号是,“魔兽第一,剑网3第二?比比看”。而后来的魔兽关服又让国产游戏得到了实惠。剑网3开始走的是标新立异的道路,决定自成一派,拒绝模仿。而现在的剑网3已经越来越小心翼翼,模仿,改动,然后加上自己的一点标签。百草园作为帮派驻地的前奏,让我感觉到很欣慰,但居然能牵扯到偷菜,或许休闲玩法是很多人的喜好,但是至少不是我的。我曾经在《江湖侠影》中看到过策划关于剑网3走向的介绍,说是会打造成社区游戏。我不懂啥叫社区游戏,但我看不到一点关于这个的征兆。九月又要新开的25人副本,表明着剑网3准备坚持走raid副本这条路了。

  至于新门派,我不知道大家为什么这么期待,一个藏剑已经有些鸡肋。作为将来的九大派十大派的一个,藏剑连秘籍都没做完就放出来了。那接下来的唐门呢,五毒呢?只能靠强悍逆天的技能来吸引眼球。目前约定俗成的装备分配是高根骨是气纯,高元气是万花,高根骨是剑纯,高力量是天策,还有高身法是藏剑。现在才六个门派而已,已经让玩家如此纠结,将来的九大十大,剑网3是准备靠多少属性来划分装备呢?我希望的看到一个完善的系统。

  昨天看到系统通知,说是感谢玩家在特殊时刻支持剑网3,所以每人送个什么丹。特殊时刻,我没懂,但我觉得,总会和一个词扯上关系,wlk。是的,我周围的很多人要等着开wlk,尽管是一个两年前的阉割版。不管怎么喷我,剑网3或许会面临人员的流失。因此我才更担心新门派和新副本的质量,如果我没记错的话,计划新门派是在年底开的。我想如果不是wlk的关系,剑网3的改版可能还要推迟一段时间,但剑网3已经经不起风浪了,马上新一轮的数据流通表明着实在有必要稳固老玩家和吸引新玩家了。希望剑网3能找准自己的定位,做好自己就不怕外面的风浪。

  很多吐槽与抱怨,但希望是针砭时弊。剑网3在我看来,是起点过高,玩法方面做的比较欠缺,想放低门槛吸引玩家,却又被质疑是过于简化,多元性远远不够,纠结的pve和基本没有的pvp无法一起发展。总想着做最好,却忽略巩固自身的优势。那天听策划见面会,玩家提出的那些小问题我觉得都不是问题,问题是在于策划能不能确定剑网3未来的道路,不要老是在各种形式之间游移。我希望看到的剑网3,敢于模仿,却去芜存菁;勇于创新,却不冒然奋进;积极进取,不要急于求成;老老实实,笑傲网友群英。一家之语,多有冒犯,如若不忿,笑而不言。

小明 发表于6年前

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