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回合制的魅力!《天书奇谈》战斗系统详解

May 2018-12-15 15:34 983 举报

天书奇谈》的战斗模式是回合制,但里面的设定一点也不含糊,如果你单纯以为只是你打我一下我打回你一下,那就大错特错了。今天就来给大家详细讲解一下游戏里的战斗系统,来感受下回合制战斗的魅力吧~

首先进入战斗后大家看到的行动指令基本跟上图一样。每个指令所代表的行动大家看字面意思估计都懂,下面就只挑几个需要注意的指令来说明一下。

保护:代替队友承受部分伤害,从测试的情况来看,保护人大概承受75%的伤害,被保护者需要收到25%的伤害,因此如果是血量超级低的情况下,这指令其实没啥用,推荐在半血时就进行保护。

召唤:召唤其他宠物上阵,但会消耗行动回合,因此如果不是紧急情况,不大建议频繁换宠物。

捕捉:捕捉敌人使其变为自己的宠物,虽然大部分的敌人都能捕捉,但推荐大家还是捉带有“宝宝”二字的,资质会更高。

手动/自动:需要注意自动的话是重复你上一个回合的行动,如果你上回合不是进行攻击的话,最好不要自动。

接下来我们说下战斗的出手顺序,回合制游戏先手的一方有巨大优势,而决定谁先手就看谁的速度高,但无论你速度再高,一回合内也只能行动一次。因此在加点的时候如果全加敏捷的话就会导致输出低的尴尬,如何巧妙地让自己的速度比敌人刚好快一点,就十分考验各位书友的加点技巧了。

然后影响战斗的还有阵法,《天书奇谈》中一共有9种阵法,其中8种都能给角色带来额外的收益,比如伤害+15%,速度-10%的灵天阵,减伤15%的堕地阵等等,大家可以根据自己的阵容来选择适合的阵法。另外阵法间还存在相克关系,其中大克的阵法会增加10%的伤害,小克的阵法增加5%的伤害。如果记不住的话,也可以在战斗时查看一下克制关系,这样心里就更有底了。

最后说下战斗时的基本策略,一般的阵容构成往往是1奶妈+2辅助+2打手,一般的打法是先封印奶妈,然后集中火力把对面单体爆发最高的人秒掉,这样就能大大缓解我方奶妈的压力,在PVP时尤其好用。当然也要看具体阵容具体分析,如果对面是3个打手的话,也可以选择先封印输出最高的敌人,以防我方被秒。

关于《天书奇谈》的战斗系统介绍就到此为止,游戏将于12月21日正式公测,欢迎各位朋友前来体验!大家也可以先行预约游戏,这样公测时不仅可以获得丰厚的预约礼包,还有多重惊喜活动等你参与哦~

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