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《帝国防线》12月19日终极内测 再测试小狗

May 2018-12-14 23:23 516 举报

新一代3D轻竞技塔防手游《帝国防线》12月19日终极内测,作为一款全新的塔防作品,画面讨喜是《帝国防线》映入眼帘的第一特色,不仅摒弃了传统塔防游戏所专注的PVE玩法,改成了强调真人PK的PVP模式,而且在塔防战中除了延续经典的守塔体验外,玩家还可以作为攻方去拆别人防御塔,又创造性的加入了SLG玩法,为玩家护肝免氪。《帝国防线》终极内测即将开启!

画面清晰 绿色休闲

主张打底绿的色感只是其一,加上清新一直以来都备受玩家们喜爱,所以这也是被用户记住的缘由了。画面外,物品及建筑的精度做的也比较用心,纵观三头身的小兵较为常见,不过在清新色彩衬托出的精致感,在伴随着游戏进程变化的同时,逐渐展现出休闲与轻度,并以唤醒情感式的情绪共鸣持续让用户在关卡中探究游戏更多的内在!

植入SLG 护肝免氪

战斗单位由兵种、运输车和攻击塔三部分组成,从本次测试来看兵种大都出自西方的魔幻世界观,比如暗夜骑士、野蛮人、弓箭手、巫妖等,兵种需要收集,如果不打算氪一点的话通过运镖也可以免费开箱获得;攻击塔分为弓弩、火炮、治疗与魔法四类,每一类都包含了四种形态,由于存在医疗塔,所以在战斗中适当的安插也会形成在既有输出,还可以得到持续治疗的阵容,这一点你可以理解为就像MMORPG游戏一样,在副本打BOSS,有人给你加血,你只管安心输出!

另外,没什么难度的操作和不太占时的养成体验能够满足大众玩家对游戏时间上的需求,同时配合上可以自己定义兵种数量的自由操作,也算得上是比较出彩的设定!

真人PK 激烈竞技

真实PVP交互是玩家vs玩家,这与传统塔防游戏提倡的是人与AI对抗有着本质的区别,因为对手换了,所以每一次战斗也都不会再是循规蹈矩的套路攻防,迎接的更多是下一关带来的紧张与兴奋。

攻防一体 颠覆传统

游戏中,玩家要做的事情也仅仅是一边拉镖,一边攻击/守护自己的塔路工程,在硕大无尽的奇幻世界建立、经营着自己日益渐强的商会帝国!在《帝国防线》里你永远不知道下一个对手是谁,有多猖狂,所以你即有可能体验攻击敌人的畅爽,也同样有机会得到被对手洗劫的“痛快”!正是因为这种可攻可守的对抗,相比较传统塔防游戏里只能被动防御要有趣的多!

《帝国防线》12月19日安卓终极内测开启,本次为最后一次测试,再测是小狗!


May 发表于5年前

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