《冒险岛2》主属性和暴击命中加点收益分析对比 主属性是什么?
2018-12-12 09:29 1000+ 举报
最后编辑于5年前主苏醒和暴击命中加点收益分析对比
先放部分基础数据,属性点拿满36点。计算伤害时“武器攻击力”与“物理(魔法)攻击力”为相乘计算:
10点暴击命中=1%暴击率(上限40%)。
10点暴击伤害=1%暴击伤害(上限250%)。
暴击收益公式(计算前请先抛却脸的因素):暴伤收益(1%-150%)×暴击率(1%-40%)
先看看属性点选择主属性的收益:
以这个红王爷的基础面板为例:
洗点后是263物攻,属性点36点:36*0.63=22.68≈23(岛2物攻取整为四舍五入)。
23/263=0.0874524714828897≈0.088,收益约等于8.8%。
用上述面板顺便取一下主属性0.56转换比例的职业收益,属性点36点:36*0.56=20.16≈20。
20/263=0.0760456273764259≈0.76,收益约等于7.6%。
属性点选择暴击命中的收益:
堆到250%爆伤并且裸收益无递减的情况下,收益约为5.4%低于主属性。
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