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梦幻诛仙2圣巫教的定位分析:控场专家

小明 2018-12-11 15:29 876 举报

    玩控场职业的玩家,需要有时间,精力,心机,以及N多的RMB,剩下的什么都就好说了。

  题归正传:先看看技能(直接抄袭别人的,找了很久,实在是找不到带图例的了,只能借用一下别人的东西)

  技能名称:

  碎灵击,封骨印,金蝉脱壳,凝石咒,痴心烈,禁灵锁,砺刃,入梦咒,吸星夺月,刀剑破,焚魄咒,绵骨咒。在这里不猜测作用了,因为没有什么意思,到时候看一眼就全都明白了的问题,浪费那么多心力去猜如何如何,纯属吃饱了撑的。既然是控场的职业,敏捷当然重要,不过这里要说一下的问题就是,这个门派的血成长好像很多。

  不知道有多少人玩过大话2,我想对于血人的认知,现在还记忆犹新吧。

  没错,我想说的就是,圣巫应该分成三大流派,无敏纯血,无血纯敏 以及高敏血控 。当然你也可以中庸加点,不过请问下,要敏没敏要血没血,何来控场?

  这其中就要说到 先手控场跟后手控场。

  先手控场分为,第一出手速度跟输出系出手速度。

  两种区别在于,前者要求第一出手,先控制对方控制系出手,但是对于队伍以及宝宝的要求非常之高,而且敏装的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于输出系出手。优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀,而且能控制对方输出系出手,需要对于敏捷这一属性有深刻的了解,而且需要许多比自己快的血宝宝,以便加血救人。

  后手纯血控场,是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存率之高,绝对令小强都为之汗颜。

  说一下这三种控场所需要注意的地方

  纯敏控场,高敏,超敏,务必保证第一个出手,这点达不到的话,那你就是场上的废物,等于你们队伍4个人打对方5个。别说你能吃药抵消状态之类,只要有比你快的,你就永远是队友的累赘。没有很多RMB的朋友,最好望而却步,不要轻易尝试,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升级都会被怪秒,装备的要求又无比的高, 而且对于宝宝的要求更是重中之重。

    下面来说说宝宝

  攻血敏法,无非就这四类,先说攻宝宝,单P的标准配备,最好有一个比自己快的,用于睡杀,不过貌似优点强人所难,又高敏又高攻。所以一个超慢的无敏攻宝宝也可以将就用下。

  血宝宝,对于控场那是第一重要的宝宝,比自己快的,比输出系快的,比所有人都慢的,花样百出,各有个的用途,比自己快的,第一可以9自己,第二可以防睡杀。

  比输出快的,可以配合队友吃状态药,拉人,等等。

  最慢的,可以最后拉起自己,以便下回合第一顺位出手控制场面

  敏宝宝,参看其血宝宝。

  法宝宝,也参看攻宝宝。

  高敏血控,对于敏捷的把握要好,也就是属性点的多少,加多少为好,而且抗性要求要高,个人估计应该也会出修炼抗性这个属性,毕竟这个抗性这个东西,除了给开发商的各位大爷送钱之外,别无他法。而且我觉得一个好的高敏血控用途是所有控场中最全面的,不过这种圣巫对于装备要求更加高,高防,高抗,速度装备,基本要求每档的都需要,例如50敏一档的话,满敏600,那最少 550 500 450 400 4套敏装,宝宝基本参看纯敏,不过多一个需要类型,比自己快,比其他封系慢的血宝宝。

  纯血控场,最轻松的控场,也是最没有斗志的控场,当然也是花钱最少的一类,装备推荐全血防,提高生存几率,宝宝一定要有一个,比自己快,比其他人慢的宝宝,最好又几个,这样才能提高纯血控场的作用。

  顺便说一下,宝宝合体,不知道梦猪里面会不会有,有的话可能也会是一个变数。

  以上的分析,基本靠凭空猜测,至于游戏里面会如何,我也不知道,大家看了当个乐子就行。

  本人强力推荐全敏控场,先出手毕竟是优势。

  写的可能有的地方欠缺考虑 毕竟没进游戏 一切都靠猜测

小明 发表于5年前

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