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英雄联盟 >> 新版本上单魔王 狗头人成后期BOSS

新版本上单魔王 狗头人成后期BOSS

编号9527 2017-08-09 10:18 1000+ 举报

在7.15版本中沙漠死神内瑟斯得到了极大的加强,现在他的E技能能够按百分比破甲,并且在他开大招的期间,他的Q(汲魂痛击)冷却时间将会减少50%。这意味着他前期有所削弱但是后期能力得到了极大的加强,因此在7.15版本的上单英雄中他的pick率一路飙升。



7.15版本内瑟斯选取率上升33位,成最大赢家。



在经过加强后内瑟斯胜率也有显著回升。



符文推荐



红色:7个固定攻击力符文,2个固定攻速符文。


黄色:3个固定护甲符文,6个成长生命值符文。


蓝色:9个固定魔抗符文。


大精华:1个固定护甲大精华,2个成长减CD大精华。


分析:狗头属于战士型上单,Q技能是他的核心输出技能,所以需要多一点的攻速以及减CD,另外他打团进场需要抗下大量伤害,抗性与生命值符文是不可少的。


天赋推荐



分析:因为狗头前期基本都在己方塔下抗压,所以围城大师能增加他的抗压能力,符能盔甲加的吸血配合他被动的吸血还有冥想的回蓝也足够他前期抗压了,而风暴骑手的狂涌能减弱狗头中后期容易被风筝的弱点。


成型装备



分析:出了三项之后,狗头就应该大量堆肉,这几件肉装都是比较好的选择。


技能加点



分析:


Q是狗头的主要伤害技能,但是如果你前期清线压力比较大,或者对方打得比较好,可以在6级前多升几级E技能来清线和消耗,然后6级之后再主升Q技能。 


W技能的减速十分有效,在配合gank和反风筝上都相当有效。


E技能在前期对线和后期推线,以及百分比破甲在打团中都很有作用,需要灵活运用。


R技能现在开了可以减少Q技能一半的CD,现在开了R的内瑟斯可以说是一条彻彻底底的疯狗。


早期对线1-6级


控线


要记住这两点:


1,对手的兵线应该靠近你的塔但是又不让你的对手碰到你的塔。


2,尽量保持你的兵线少于对方,这样才能保证你能一直控住兵线。控线是一门艺术,对于上单来说控好兵线能让你在前期取得巨大的优势,但是这需要大量的反复练习。当你控好兵线之后,你将会变得极难gank,而且当你的对手是近战他消耗你也会被塔攻击。





中期对线7-10级


发育


到了这个时候你的Q技能有了伤害,CD也更短了。现在的对线应该比较容易了,你可以尝试着消耗对手,这个时候也是你疯狂叠Q的时候。


后期11-18级


压制


现在你有了装备,Q的CD极短,能造成成吨的伤害,而且你也变得十分肉。这个时候你能赢得大多数的1V1战斗,但是要注意来自中路和打野的gank。这个时候要开始在线上施压,如果对手敢靠近你,直接揍他。如果他不敢靠近,就拆塔。这个时候不要用传送回线,因为这是你边带的时候能及时支援的最大凭借。在单排中你必须自己决定是要分推还是跟团。记住在分推的时候,很多人不知道该如何处理,你必须要适当的指挥你的团队。


团战


即便内瑟斯适合分推,但是你也终将不得不打团。打团的时候尽量从后方绕入,因为在正面战场中你很难进场。W技能尽量交给对方比较灵活的人或者你想要杀的人,要记住枯萎对手的ADC能减弱他的伤害,然后用E技能造成大面积的护甲穿透好让你的AD有更好的输出空间。 


小贴士


狗头是个乍看起来非常简单的英雄,因为他并不需要复杂得操作,但是他需要丰富的对线经验。狗头最重要的是大量堆叠Q技能,他在前几级十分脆弱,如果你在早期落后一点补刀并没有什么大不了,只要你经验没有落后就行了。在你安稳度过前期后,你能赢得大多数的1V1,在中后期的分推中你将成为敌人的梦魇,E技能的大面积百分比破甲能让你方的AD的破坏能力更强。早期的内瑟斯是过得很艰难的,所以带传送能极大的缓解他的压力。打内瑟斯最重要的是学习如何在艰苦环境中比赛,为了做到这一点,你必须要反复的实验获取经验。


结论


内瑟斯是一个有着独特风格的英雄,非常的有趣。没有什么事情比看着你的对手在前15分钟主宰你,但是你之后突然就撕碎了他,而他有无可奈何的样子更有趣的了。内瑟斯擅长于分推,使用他的时候你必须有过人的意识,因为你只能压人而很难杀人。

编号9527 发表于6年前

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