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玩具战争英雄对比分析 培养方向

Snail ° 2018-11-30 11:39 1000+ 举报

英雄是玩具一个特色,是强大的可回收兵种,有比普通兵更高的属性,也比普通兵难养。升级需要喂食士兵6级以上喂一次升一级,一次不会会降级,6级一下不喂会减少一次已喂食次数。

金刚,是我的第一个英雄,也是最适合新手的了。高血量高防御和不差的攻击力,在低级中的进攻防守中都十分有利,特殊效果减少士兵对他的伤害,克制碉堡里的兵了防御时的用处也更大了,推荐刷的属性是攻击,防御,其次是血量(ps:因为血量要回复,对于玩的多的人来说就比较蛋痛了)

喂食为(15巨盾),(10巨盾5重火),(20重火?不记得了…),(10重火10恶魔),(20恶魔)

黑骑士,超高的攻击力和速度,是收资源的利器,缺点在于血量和防御,所以不能和金刚一样单枪匹马就敢冲,配合巨盾(前期),重火(中期),恶魔,猎人(后期)拆防御塔也是不错的。特殊效果是和甲壳虫,蜘蛛一样的打仓库得到的更多资源。推荐属性是攻击,暴击(ps:攻击速度快,触发率大),其次是速度(ps:他擅长的,不过感觉没啥大用……)

小飞机。最强的辅助效果,飞行无视地雷,很流弊,用的人多,就不说了,加成的距离在一次更新后变短了,不过无伤大雅的说~

小飞机的一种奇葩投法是往别人里面内投大型,砸没后放小飞…

铁皮各种奇葩,无视地雷(ps:据说),是个很鸡肋的英雄,属性不如金刚,只是攻击倾向是防御塔而已

Snail ° 发表于5年前

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