发文章

穿越火线 >> CF玩家心情 来说说无聊的火线哲理

CF玩家心情 来说说无聊的火线哲理

小明 2018-11-30 11:13 500 举报

 1)生理知识与幸存的真实原因

先来生理课的补习,人的反应时间是0.2-0.8秒,也就是眼睛看到物体后从辨认到决策到执行,大脑需要这么长的时间。因为,手指控制鼠标比真的枪械容易,所以,实际上也就0.1-0.3秒的微小差距。

那么这个知识意味着什么?意味着如果你决定射击,这不到一秒的时间是你用来瞄准或者决策怎么行动的,剩下的时间则是你发挥的。也有一种场景,就是剩下的时间敌人发生了变化,那么大脑只好再次累计这个过程。当然如果你不够敏感,这样的变化很快被你的决策忽略,你将继续执行已经发出的身体指令。

说这个知识目的,是要大家明白:其实看到敌人时,留给自己的时间其实很短。我们称为“暴露时间”,这个时间就是你最危险的时间,暴露时间越久,敌人存活越久,你被歼灭的危险最大。减少暴露时间,是幸存下来的唯一方法。更简单的说:不要站在路中间当靶子。

2)客观因素与“瞄准”的关系

游戏与真实武器的瞄准区别是,武器使用复杂的瞄准体系,游戏只需要用准心。

但是游戏的“瞄准”取决于2个先天客观因素(除开人本身的素质)一个是网络延迟,一个是本地计算机运算能力。

由于网络延时和自身计算机系统的计算延时,你发现敌人的时候,他可能已经比你感觉到他之前更“发现并瞄准你”因为也许他的机器比你好,网络比你好。因此,你玩CF的时候,发现敌人开火时其实可能敌人根本不在你看到的位置。就算,没有这2个客观因素,这也是个哲学观点,这个结论告诉我们,CF里你想克敌制胜的第一要素就是缩短你的“瞄准时间”,而不是强调你瞄的如何的准。出枪速度越快,敌人逃脱你瞄准点的几率越低。所以,从现在起你可以用

“在准的基础上尽量缩短瞄准时间”或者“在缩短瞄准时间的同时尽可能的准”

两个准则中的一个来要求自己。但是,不要慌着作出结论认为快而不准其实心理素质低下的表现,不,这里准和快已经是一个不可分离双重射击要求,在你打算射击准心目标的时候,即快又准双重判断同时影响你,只是关注比例必须有一个先后(焦点关注的次序)。我强调的是快,然后才是准。因为准到一定阶段的时候,准的提升空间其实很小,快速中追求准,自然而然会把整个准确的感觉提升起来。而且敌人也在运动,慢而“准”一次射击没击中的经历就意味着“不准”了。

3)小结

篇幅很长的结合了时空哲学观和生理学的内容讨论了“瞄准”这个问题,目的是想让新手或者正在探索所谓“枪法”的人能跳出只用眼睛的局限来理解第一人称射击游戏所谓“枪法”这个词的真正第一要素"瞄准",用全新思考方式全面思考这个问题,并且这些了解会是你在CF这个游戏能获得快乐体验的基础。同时,也是我要阐述的超越枪械性能以外对人的一个基本要求:首发命中。

小明 发表于5年前

穿越火线官网 穿越火线客户端下载

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
穿越火线
举报

穿越火线

游戏类型:射击飞行

游戏人气:178410

游戏大小:3685M

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星