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剑网3高级武功介绍

小明 2018-11-29 09:40 1000+ 举报

金山的剑侠3已经进入调整的最后阶段,经过几次谨慎周密的内测之后,修改一些微小BUG的存在,使游戏整体得到更好的保证。可见金山对首次3D游戏的开发还是相当认真的,估计年底或明年初将于公测。由于测试的严格性,金山对所有消息封锁的很严,以致与网上都没有一点明确的新消息,让众多爱剑的朋友苦苦等待,甚至有人开始怀疑金山的开发实力,不管怎样,我理解广大朋友的心情,因为我也是一名游戏玩家,因爱生恨是很正常的,但是唯一一点还是可以说的,那就是剑3还是很值得期待的一款3D网游。 

通过大约4小时的体验,看了几个主要门派武术后控制不住自己的情绪,在这里拿来给大家先睹为快,(仅凭记忆写下)主要包括门派武术、施法样式、时间、消耗、伤害等。 

(话外音)都知道剑侠系列产品的武器类别主要由:刀、剑、棍、拳、暗器5大系列组成,剑3仍然保持一贯风格,并在这基础上追加一套附加武器,如:盾、锤、扇子、琴、笛(萧)、纱(绸缎)、笔、丝等特殊物品,这些物品其中某些可直接做武器使用,有的则可在作战时当辅助,并且不同门派和职业技能会有物品使用限制,如:男性不能拿丝绸类,女性不能拿扇子类。唐门不能拿盾、天策府不能暗器等。 

以60级为例(公测后可能会调整到70级):每个门派都有2条以上线路,所有技能无法全部记下,惟有突出门派特点和自己感觉有点意思大致如下: 

一、少林——(特点:高血高防攻击低,在团队之中能有效抑制敌方) 

1、狮子吼(高深内功,耗内低、间隔30秒,出招0.5秒、动作:双手由下而上呈运气式将体内真气转化为高深内力并发出来,闪现雄师怒吼影象,震推前方敌人数十步,并晕厥5秒,期间并造成伤害) 

2、易经心法(高级心法,将内力以佛法转化为生命值,耗内以秒计算,间隔90秒,出招1秒、动作:双手和拢由上而下呈盘地而坐,口念心法,字绕全身,降低身边敌人伤害50%。每5秒驱除一个不良状态,技能可对其他玩家使用,每次只能对1个人有效) 

3、如来千佛手(镇派绝招,耗内高,间隔60秒,出招2秒、动作:快速将掌持续性连环打出并呈现叠影现象,攻击前方短距离所有敌人 

4、金钟护体(高级心法,耗内中,间隔90秒,出招瞬发、动作:双手和十,全身金色护体,15秒内所有抗性提高80%,此时如果攻击敌人状态消失,敌人攻击自己,反弹所有伤害总量的100%。 

5、大慈大悲咒(高级心法,耗内0,间隔300秒,自动瞬发,动作:人物死亡时一道佛光闪现,30秒内周围队友集体防御提高30%) 

二、天策府——(特点:高血高防高攻,团队冲锋主力) 

1、天罡正气(镇派绝学,耗怒气中,间隔60秒,出招0.5秒、动作:大吼后头顶闪现盾牌,怒气回复速度增加100%持续20秒,期间所有攻击速度提高50%) 

2、天崩地裂(高深内功,耗怒中、间隔45秒,出招0.5秒,动作:人物变红,所有近程攻击伤害增加100%,命中率提高100%,持续10秒。 

3、战意诀(高深心法,耗血低,间隔120秒,出招瞬发,将生命能量一次性转化为怒气值,期间物理防御增加50%) 

三、纯阳——(特点:低血高攻,团队中远程主力,克制技能较强) 

1、七星指月(高深点穴术,耗内低,间隔45秒,出招瞬发、动作:瞬间出招速度提高100%,可连续打击1-7个敌人使之无法动弹,持续7秒,古而得名) 

2、无象还生(高级内功)耗内中,间隔45秒,出招2秒、动作:人物中心出现太极图案并缓慢旋转15秒,所有处于其中的敌人都受到眩晕干扰,移动、攻击速度均减慢50%。 

3、天人同归(镇派剑法)耗内超高,间隔60秒,出招2.5秒、动作:比较复杂但很潇洒 

从天召唤一支光芒神剑,化做无数剑气在四周环绕数秒,最后全部集中冲刺前方所有敌人,造成近中程距离二次重大伤害。 

4、心平气和(高级心法)耗内400,间隔180秒,出招2秒、动作:头顶出现月影状态,每秒回复内力200点,持续30秒,同时伤害总量的50%生命值转换为内力。 

四、唐门——(特点:低血低防高攻,适合喜欢单独行动的玩家) 

1、无影(高级忍术,耗内中,间隔60秒,出招瞬发、动作:从战斗状态中强行消失并恢复血500点,在下一次攻击时提高攻击速度50%,持续5秒) 

2、暴雨银针(镇派暗器)耗内高,间隔60秒,出招1.5秒、动作:手中射出大量毒针攻击前方所有敌人,并使在毒发时间内每5秒掉100血,持续30秒(需要唐门专用解药方能化解) 

3、追星逐月(高级轻功,耗内低,间隔45秒,出招0.5秒、动作:移动提高100%并出现残应影效果,持续5秒, 

4、恐怖陷阱(高级陷阱术,共有5种,乱毒刺、群蛇锁喉、冷影寒光等) 

七秀坊—— 

芬芳满城(高级心法,耗内高,间隔60秒,出招2.5秒、动作:一漂亮少女飘然而去,身后一遍花瓣飘落,持续5秒,十分好看,所有队友恢复大量生命值。 

灵影决(高级心法,耗内低,间隔90秒,出招0.5秒、动作:人物突然变成5个人,呈浅影显示,持续7秒,所有攻击力降低50百分比,在5比1期间,要破解阵法只有先找出真实玩家) 

丐帮—— 

降龙神掌(镇派内功,耗内超高,间隔60秒,出招3秒、动作:由地面引出一条巨大火龙在身边盘绕,火龙生过之出,血少门派几乎无人生还,数秒变化为十八条小龙,向前冲出,给前方所有敌人造成重大火系伤害,) 

醉生梦死(高级心法,耗内低,间隔60秒,出招1秒、动作:醉倒地上后自动退出战斗,最多持续60秒,期间可自行结束状态,每秒为自身恢复内力100点。) 

五毒——(中血中攻、主要靠消耗对方直到失去攻击能力) 

无形(高级心法,耗内中,间隔300秒,出招2秒、动作:技能开启后头顶显示绿色骷髅随后消失,在60秒内给身边敌人造成无形巨毒伤害每秒30点,并在20秒内使所有防御降低30%,毒发作期间每5秒给近身队友造成一次) 

毒浸寒冰(镇派内功,耗内高,间隔60秒,出招2秒、动作:技能开启后手掌发出寒冰毒虫攻击敌人并封锁心脉,使其无法运气,造成每秒吸收100点内力/1点血,持续30分钟,此毒有三解,少林易经心法,七秀坊医术,纯阳内功硬逼)都说五读很混看来真是, 

蛛死毒残(高级武术,耗内中、间隔60秒,出招0.5秒、动作:用毒丝织成一张网将敌围住,使其无法移动6秒并降低所有出招速度50%) 

明教—— 

吸星大法(镇派内功,耗内高,间隔60秒,出招2.5秒、动作:技能开启后人物变墨绿色,吸走周围敌人手中武器,使敌心灵受到恐惧而失去战斗能力5秒,并在期间损失大量血和内力,同时防御降低20百分比持续20秒) 

邪魔知音(高级巫术,耗内高,间隔180秒,出招3秒、动作:技能开启后人呈现吹萧状态,约10秒后召唤出现大量杀人蜂(其实是很多小黑点,呵呵)围攻指定范围敌人,期间没有及时逃跑的被攻击者无法控制技能及跑位,除丐帮“烂醉如泥”外无人能躲过此劫,伤害50点/秒,持续20秒) 

千叶锁喉(高级巫术,耗内高,间隔90秒,出招2.5秒、动作:呼叫一阵寒风,数秒后见无数树叶无声却很怪异的飘下,使受伤者毫无察觉,中招约10秒后突然掉血1000-1500点,并在接下来的30秒内流血总量达500点并无法制止)个人感觉明教两大技能设计的相当有创意,最适合树林中埋伏偷袭,杀人与无形,劫镖帮会的抢手人选。 

除了一些门派技能外,还有公共技能,如“鳞波微步”“草上飞”等常见轻功。水上(草上)踏着水波快速移动,顾名思义。 

大致就有以上几点印象,当然还有很多门派的技能是很丰富,很实用,也很好看的,创意也很独特的,看来继承了剑侠总体的风格,但是细心的玩家还是会发现,在看似相同的门派特点下,还是发现了很多克敌制胜的绝活,并没有绝对相克的门派,不会出现任何快速秒杀的现象了,剑侠3已经严格控制在战斗中吃药了,就算是站着让人打,就算出现最高的输出伤害,相同级别至少也要8秒以上。一般在12-25秒内居多。当然两个少林在一起较量的话,可能要用上2分钟(个人感觉在某些领域很好的借鉴了WOW)以上写的都是高级和镇派技能,还有很多初、中级技能同样十分好用,如龙爪手、顺风斩、回马枪、追魂镖、甚至还有被江湖人称下三烂的石灰散等、只有必须熟练运用它们,这样你才能保证自己的高级的技能正常发挥。其实在个人决斗中,高级技能由于时间的缘故出现的几率较少,只有群体攻击的时候顾及不周,在一片混乱的情况下看谁的运气好了。剑侠3注重的是武术的造诣和修为,非常讲究操作,真正的高手一定是全面了解技能并熟练使用的人。以上你感觉哪个门派会更强、更好玩呢

小明 发表于5年前

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