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最终兵器高端玩家对九纹龙的一些建议

小明 2018-11-27 15:08 609 举报

最后编辑于5年前

  选择方面:
不知道九纹龙是不好上手,还是其它等原因,经过B测,还有超测,玩九纹龙的人好像少了很多。
(一直在玩九纹龙,也遇到过迷茫想去换英雄的时候,但依旧坚持,希望增加操作能找到九纹龙自身的亮点)
角色方面:
定位上因为突进技能强力的原因,我是上防御卡,走肉粘人方向,意图保护队友,但是保护队友方面很不如意,斩击,击倒对手保护队友应该是设计的营救理念,但冲进去了斩击不倒,就很纠结了,然后自身也在攻击范围内,被打一套。尝试走过攻击流,左左+E,可以造成很可观的输出;但收刀慢,很容易遭到打击,因为游走的时候一直处于疾跑的状态,攻击流配合突进斩,重斩后,耐力匮乏,无法摆脱,尝试增加耐力,攻击输出却又跟不上,又尝试进行走中流,但就有些不伦不类的感觉了,营救困难,自身切入,被反打一套又没有防御卡片的支撑,无异于送分。导致现在有些纠结;个人感觉应该在斩击状态,收刀时间或者在斩击的范围上做一些调整。
技能方面:
作为一个战士,九纹龙在技能方面做的还是很不错的。技能方面CD方面也很不错,可以有效的形成连击,但Q技能...我不知道出于何意,1:Q拔刀慢;2:击退的范围应该延展些;3:霸体的等级是不是该有待提高;(导致需要在冲进对方人群前开霸体,时间过短...开好技能,再冲进去)。4:Q文字描述是击退对方,那么在被连的时候,这个技能却又无法发挥应有的效应。所以综合所述,Q技能设计方面还有欠缺。
E键:左左+E,可以形成有效的伤害,可是无敌的那拔刀那动作,用意是好的,但在群战中要么拔刀没成就被突脸,要么,拔刀后目标脱离攻击范围,九纹龙的大有木有是命中最低的大招呢?
建议:在Q技能上是不是该考虑九纹龙在群战营救队友上的方向改变一下。很多时候都觉得这个技能浪费能量,能不用尽量不用。以致感觉这个技能可有可无,攒下能量,左左+E是更好的选择。所以希望Q能改变一下理念。E大,是不是可以把拔刀的动作简化或者做省略处理。

作为一个战士类型的角色,九纹龙给人一种快速切入,速斩,黏人,战斗的感觉。总体上九纹龙设计的是非常不错的,稍微调整一些地方就能达到一个不错的效果。  

小明 编辑于5年前

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