路人甲

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《坦克前线》战斗系统

路人甲 2018-11-22 11:14 1000+ 举报

最后编辑于6年前

  1. 战斗单位

  在《坦克前线》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续尽请期待)

  坦克:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位

  战车:单体攻击,攻击敌方单个对应单位

  火炮:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个

  火箭:全军攻击,攻击敌方所有在场单位

  后续兵种敬请期待


  坦克数量越多,越厉害哦,么么哒


  2. 战斗阵型

  策略性战斗,提供战斗前的布阵设置

  只要有一个部队有坦克,即可进入战斗

  若全部部队都为空,则不允许进入战斗

  布阵界面


  战斗界面



  3. 战斗兵种buff

  光环

  坦克:增加己方所有部队的伤害

  战车:增加己方所有部队的暴击

  火炮:减少敌方所有部队的伤害

  火箭:减少敌方火箭伤害

  相生相克

  坦克:攻打火箭增加25%的伤害

  战车:攻打坦克增加25%的伤害,攻打火炮减少25%的伤害

  火炮:对歼击车造成125%的伤害,对坦克炮造成80%的伤害

  火箭车:对自行火炮造成125%的伤害,对歼击车炮造成80%的伤害


  4. 战斗属性



  5. 战斗相关

  兵种更替

  坦克兵种,开放等级都和坦克工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现


  出手顺序

  攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手

  攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手

  野外掠夺

  战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量

  如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满

  战斗损耗

  在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂

  修理花费金币或宝石,玩家自行选择


路人甲 编辑于6年前

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