QQ飞车真正的技术
2018-11-16 14:51 650 举报
不知道有人发过没?看到还有人转跑跑的技术帖来这里误导新人。于是决定把自己还不成熟的经验贡献出来,希望大家能更多的研究技术!
总体原则上,一定要能不飘为准则,因为QQ飞车飘移的速损根据车的不同基本上是固定的速损,没有什么最佳化的严格要求,基本上差别不大。要把每个图的熟悉和路线设计放到重点来研究,才可以提高成绩。
大家都知道跑跑有连喷来达到积气的目的,但就算是跑跑中的高手也都是不滥用这种技能的,而在QQ飞车里,跑跑的连喷手法只会让你越跑越满,也攒不下多少气。那你不禁要问,QQ飞车有啥特有的吸引人之处,请往下看。
重点技术1:喷火点飘起步:在倒数3.2.1后马上按前进方向会产生喷火,这在跑跑中也有,但在QQ飞车里还有个特别的技术,那就是喷火起步时加入一个点飘,速度瞬间会上升到100以上。你的车子会忽然跳到大家前面很远的地方啊,至于点飘的时机也没什么特别的严格要求,不过别在喷火结束了再点飘啊。
重点技术2:单甩双喷:也就是常看到的高手视频中,飘了1下后,竟然喷出2次火的效果,具体的操作也很简单,但也要多加练习,掌握好车头的方向。操作手法:按飘移键进入飘移状态,你操作的人物会往你飘移方向迅速打方向盘,这时动作要快,然后不要松开飘移键马上打反方向调整车头,你操作的人物会迅速的往反方向打两圈方向盘,然后按两次前进键就可以进行两次喷火。操作手法不难,难的是掌握时机。原理:系统判断你分别往两个方向进行了飘移,有点类似于跑跑中的LINK,但LINK一般是往一个方向两次飘移,而单甩双喷,是分别两个方向。
推荐技术1:碰撞对抗技巧:QQ飞车不同于跑跑,飘移碰撞等产生的速损一般与你使用的车辆有很大关系,飘移与扭力效果会让车子迅速加速,利用这个原理。在碰撞了墙壁或对手时,加入一个点飘会迅速挽救你的速度损失。
不知道我写的内容是不是很全,希望有更多的人在这里讨论真正的QQ飞车技术,而不是总抄袭一些跑跑的技术帖,而那些却根本不实用。
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