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明日之后 >> 明日之后迷宫房设计思路 迷宫怎么设计

明日之后迷宫房设计思路 迷宫怎么设计

、慕莎。so’。 2018-11-15 18:47 914 举报

明日之后里,玩家或许不怕怪物、不怕刚枪,但就怕背后捅刀子,例如传说中的抄家。实际上,当前并无有效的防抄家办法,一切只能看玩家的运气和房屋的构造。因此,这里将为大家分享一种高概率劝退抄家者的办法,即迷宫房的建设,一起来看看吧。

一、思路简析

1、抄家者一般配备UZI、弹药箱和大量的医疗用品。其中,武器是有耐久值的。因此,时间拖得越长越有利,也就越易将抄家者劝退。毕竟,抄家走的是利益路线,而不是付出赶不上消耗。

2、迷宫设计:

1、楼层尽量控制在三层,降低建材不够分配的状况;

2、设计宗旨是一步一门,并配以大量的强化。同时,可以在每一个房间放置箱子(垃圾物品、空箱子、珍贵物品,玩家可根据自身考量配置。毕竟,无论放在哪一个楼层,对手都可通过钩子上来)。

3、对于防御武器,尽量做到一个房间一个或多个,如墙壁、地板等。如此,抄家者无论破坏哪一个房间都将付出代价。

二、实用解读

严格来说,这是一种运气做法,即:若目标强化等级高于自己、武器装备强于自己,那么迷宫房等于虚设,对目标难以构成实质性威胁;反之,若目标准备的物资量一般、没有把握破坏,那么一般会选择知难而退(必要的损失肯定有)。

、慕莎。so’。 发表于7年前

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