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阴阳师 >> 阴阳师判官的加强 伤害加成比肩SP茨木

阴阳师判官的加强 伤害加成比肩SP茨木

小世界。 2018-11-13 15:18 926 举报

阴阳师体验服近日对SR式神判官进行了加强,在数值方面进行了很高幅度的提升,其伤害加成甚至可以比肩SP茨木了,可惜经过测试和分析,发现这式神就算加强后依旧是下水道式神,来看看是怎么回事吧。


判官的修改方式很简单和单纯,就是把三技能的死亡宣告造成的直接伤害和后续伤害进行了数值上的提升和加强,从原本的79%(满级95%)上调至100%(满级125%)。直接从数值上来看是提高了30%的伤害量,而且因为涉及到两段的问题,所以实际造成的伤害量提高了60%,从之前的190%的加成到如今的250%的AOE加成。


不说别的单纯论加成来说,两段AOE的伤害加起来能有250%。这已经和SP茨木的三技能AOE加成伤害没什么区别了,数值上差不多,且判官后续的攻击还是不吃御魂效果的AOE,看起来这次的加强对于判官整个式神来说都是一次极大的提升。某种意义上来说,可以尝试使用一下了,毕竟AOE加成的系数可观,还是两段,承担输出或者是补刀位应该是没什么问题。


然而这式神依旧是下水道,原因有三点,PVE方面,虽然输出不错,但实际体验不行,主流活动没他的位置,输出方面不占优势,要玩克制复活打法,杀生丸明显效果更好,而竞速方面这货就是一纯粹拖后腿的。后续间接伤害不吃御魂效果某种意义上也算是吃了伤害方面的大亏。


PVP方面作为补刀或者输出式神来说,一个花鸟卷的三技能就能抵消掉判官的全部伤害,加上还有日和坊或者未来实装的樱花妖,奶妈强势的版本下,判官可以做到的输出与贡献基本上等于0。这还没算上开局一排厚厚的蚌精盾效果。

最后就是在人面树退治活动中,玩家体验过雇佣判官的感觉,那动画效率叫一个墨迹,判官打一套的时间足够玉藻前打两套,大天狗吹两轮的了。可见判官需要改动的不仅仅是伤害方面的问题,而是他要做到能适应现版本的环境才行,空有看起来很美的技能,但实际游戏体验发挥不出来,是改变不了他下水道的地位的。

小世界。 发表于7年前

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