发文章

天天富翁 >> 天天富翁控骰线之飘域图攻略

天天富翁控骰线之飘域图攻略

遇见、 2018-10-30 11:17 528 举报

天天富翁控骰线之飘域图攻略,是指当你的力度条到达图上的某个位置的时候,最容易出的点数。这也是为了照顾当时的大多数人,因为当时S卡片才刚开放,很多人是没有头盔的,用飘域来控骰是比较普遍的。

头盔这个道具也基本人手一个了,那么我们就不应该再继续按照飘域来控骰,而是应该精准的按照某个点数对应的线来控骰才对。于是我就重新画了一个控骰图,图上的三条白线就是游戏中的三条刻度。其他的线每条都对应一个点数,我在下方有标出来。对于有头盔的玩家来说,应该严格按照这些线来控骰,而不是按照飘域来控骰了。除了线以外,中间区域我都用蓝色标了出来,这些区域大多数来说即有可能出前面一条线的点数,也有可能出后面一条线的点数,不太稳定,我把它们称为混沌区域。

2点:轻点一下,最大不要超过第一格的1/5,超过了基本就是3了。

3点:3点的位置其实挺大的,第一格的1/5开始到4那条线之前都是3,但是为了避免延迟等等原因,最好控到第一格2/3左右的位置。

4点:游戏中的第一条线,一点不能多一点不能少,多了就是5,少了就是3。

5点:5的位置也比较小,4过后一点点就是5,大概1/5格的样子,最多不要超过1/3格,后面一大片是混沌区域,这片区域5或者6都容易出。

6点:6的位置和5比较近似,离7很近,大概也只有1/5格的样子。

7点:游戏中的第二条线,和4一样,一点不能多,一点不能少,否则就是6或者8。

8点:7过后1/5格的样子,不要超过1/3格,8和9之间也是一大片混沌区域。

9点:反应快的尽量贴近10那条线,剩1/5左右,反应不太快的离10剩1/3就松手吧。

10点:游戏中的第三条线,一点不能多一点不能少。

11点:11稍大一点点,最后一个格子不超过一半基本都是11,但是为了保险我一般在1/3格处松手。

12点:力度条拉倒最大。

很多地方我写的1/5格,但是这个游戏的力度条移动的是很快的,如果反应跟不上(这也很正常,力度条确实很快,我都经常多一点点或者少一点点),可以把1/5格放宽到1/3格,绝大多数也是准的。这个图也只是一个参照,如果你自己有更熟悉更有把握的位置,就按你自己的来。


遇见、 发表于5年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
天天富翁
举报

天天富翁

游戏类型:益智休闲

游戏人气:39599

游戏大小:

《天天富翁》是一款天天系列的最新作品,天天富翁真实还原了大富翁的玩法,上手简单,而且,本作在经典作品… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星