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战争机器: 完美解决 突然顿/卡 等情况的方法

小明 2018-10-26 15:14 950 举报

  由于游戏引擎设计的缺陷,难免遇到顿卡等现象.经过测试,修改文件后完美解决游戏中突然顿/卡 等情况!今天为大家带来战争机器: 完美解决 突然顿/卡 等情况的方法.

  QUOTE:

  [TextureLODSettings]

  TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=128,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)

  TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

  QUOTE:

  将以上代码代替下面两个文件里的相应部分.(记住备份原文件是一个好习惯)

  " My Documents/My games/Gears OF War/War game/Config"

  1) DefaultEngineUserSettings.ini

  2)WarEngineUserSettings.ini

小明 发表于5年前

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