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中世纪2:全面战争建筑物与升级装备的对应关系

小明 2018-10-26 14:38 1000+ 举报

  建筑物与升级装备的对应关系:

  注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻击防御类型要对应相关的建筑,具体如下:

  装甲部分

  皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊)

  轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺)

  重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊)

  早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲作坊)

  复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊)

  高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory

  武器部分:

  近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会)

  热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab)

  加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school)

  炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直)

  大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一种军事的补充。

小明 发表于5年前

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