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英雄联盟厄加特成赛场首选 战士上单玩法解析

-RC 2018-10-19 09:32 1000+ 举报

版本时间:8.20

版本特性:版本交替,因大量坦克上单重新启动,战士上单重新回归,以注重前期对线为主的各种牛鬼蛇神再次出现,但是这对于路人局来说给予了极大的启发,职业选手中非ban必选的英雄也出现在了普通玩家的手中。

技能详解——

被动:回响烈焰,每隔几秒普攻时会附带范围的额外百分比伤害。

技能详解:每个腿的角度各自计算CD,等级高时CD极短,锥形百分比伤害,可以触发法力流系带和焦灼彗星等一众法术效果,前期压制效果极佳,但是很容易漏刀,注意提高自身的基本功!

Q技能:腐蚀电荷,造成小范围的AOE伤害并强减速命中的对手。

技能详解:极强的基础伤害,3级Q后排兵是被动A+Q直接可以点掉的,这个技能的命中率完全决定了你的厄加特到底有多强,这个就是基本操作需要多练习命中率了,推荐主点。

W技能:净除,厄加特为自己增加护盾并让他对附近敌人倾泻伤害,会减速自身。

技能详解:降低120基础移速+40%减速抵抗,也就是说你可以带相位猛冲75%减速抵抗来获得高原血统效果,两者持续期间完全忽视任何减速,可以触发特效,但特效只有1/3的效果。如果用其他技能命中英雄会优先锁定英雄攻击,注意,开启W时是可以忽视掉小兵和大多数野怪的体积碰撞的。护盾数额来自于生命值。

E技能:鄙弃,厄加特向一个方向冲锋,推开所有非英雄单位,撞到敌方英雄后将其扔到身后。

技能详解:这个技能原本的设计理解就是把你扔到身后触发身后的被动,但是这个技能不能穿墙而且会有明显的前摇,可以利用这个技能特性延迟后位移的,在越塔剑姬的时候故意E到塔上骗她的W,不过这个技能的我丢效果真的很有趣。

R技能:超越死亡的恐惧,射出一个速度超快的箭头,命中后在对手身上持续4秒,如果期间内目标英雄血量低于25%,那么会直接判定为弱智并拉回来斩杀。

技能详解:1.厄加特的R本身是有伤害的,请注意!不要非得25%血以下再用,面对战士40%血就可以用了,直接再补Q或者被动的一下A就直接够斩杀了2.拉回来也是要使用的,不要等!看到残血直接RR!3.拉回来之后是有巨大范围恐惧的,团战要趁机闪现进对方阵形内造成团控,效果奇佳!

符文详解——

如果你是一个刚刚接触厄加特的玩家,那么不灭之握作为可以无限提供血量和额外伤害的强力前期符文会让你压制能力大大提高,骸骨不多说提高对线强度,复苏之风主要是因为厄加特已经选用了不灭,并不算特别缺少50的额外生命,而且蛹化认真来说只对那些强力的玩家有用,佛系或者说娱乐型强的玩家,希望的是持续的对拼中获胜,复苏之风可以在拉扯中大量恢复生命,过度生长,后期厄加特依旧肉,也不需要更多理解,点就完事了。法力流系带,被动就可以触发,对线期主系已经被提高了的生命成长与恢复,法力也有的话对线就很无解了,焦灼也是被动就可以触发,面对别人焦灼降低CD削伤害是削弱,但厄加特完全不受影响。

但是当你有了足够多的熟练度,启迪系可以为你提供更多的能力,无论是对拼多个虚弱还是白多一双鞋子,小兵去质器觉得有用的人都必带,觉得没用带饼干也是恢复,行进速率毫无疑问的,如果你Q到对手你的W可以直接粘着打,辅系的骸骨蛹化直接端走。

最后,是阿泽自己在选用的压制型符文,配合多兰剑以及引燃,在王者大师局的很多对线时一级就可以把不信邪要Q你一下的船长吸血鬼这些英雄硬抗兵点出经验区,而面对诺手剑魔时保持距离,面对奥拉夫时保持互Q压制即可,血之滋味的恢复和焦灼的消耗能力对于前期来说十分明显,然而带这个符文就要面对中期坦度危险,面对辛德拉妖姬之类的爆发法师,突然暴毙也是常事,所以Q一定要中!

召唤师技能上毫无疑问的引燃闪现,大大增加压制力。

对线优劣详解——

目前的主流上单中,面对厄加特只有三种英雄和一个特例。

1. 可以和厄加特对线打的有来有回的英雄:

塔姆:因为厄加特强在于消耗能力和25%血量立即斩杀,但是这种消耗面对蛤蟆时会被大大缓解,而且一旦不慎很容易打三层被动,开启的W无论是被塔姆的眩晕还是吃都无法造成效果。哪怕是塔姆操作严重失误,塔姆E技能持续的3秒灰盾也可以帮助他抵抗掉只能持续4秒的大招斩杀。

杰斯:两个顶级线霸的对线,就看操作细节。具体的细节是厄加特的E能不能忽视掉杰斯的E击退或者断掉杰斯的锤形态Q,如果可以那么6级前消耗一套不亏,如果不可以那就互相对着Q等谁露出破绽吧。

蒙多:这个吊英雄我就不多说了,你的血量优势会被他几个Q拉到持平,而一旦你前期没能大大压制他,到6的他可以直接35%血开大,源源不断的恢复让你的斩杀根本无法触发,而自身技能进入超长的CD,可以说如果厄加特没有玩的很细节让蒙多发育起来,压着压着被抢6自己可能凉凉,但是团战的时候,因为厄加特的存在蒙多必须谨慎再谨慎的入场或者开大,反而是团战克制。

狗熊:和蒙多同理的吊英雄,不需要任何操作就是gay你,因为被动30%直接触发,看细节,如果他触发的同时你直接打一个Q就可以大招拉死,触发不了,同上….

还有一个是奥拉夫但是归在第二类了。

2.可以阻挡厄加特斩杀的英雄:

这十个英雄只是有各自的手段阻止被大死的手段,并不意味着他们好打厄加特,只是能拖住不被单杀。特别注意,尤其是塞恩,大部分塞恩玩家目前都不知道,自身一旦残血时开塞恩的R是可以强制打断回拉的,但是如果你手速够快,让命中的同时直接RR拉回,多半他就没反应过来呢。

剑魔大招复活不多说,可以提前大卡时间。

克列因为被动所以最好打下马再R,斩杀并不耽误。

剑姬小身板太脆虽然W可以挡,但是她强行留W,是可以直接靠QW打死她的。

船长赖以为生的桶面对厄加特的W时太过难受,W虽然可以解被拉回的效果,但是和剑姬一样,如果他强行留W你可能不太需要R就能直接伤害灌死他。

奥拉夫,硬拼很难打,大招拉不进来,但是对线的时候你可以大大压制他的血线,6级前一直保持500血,持续消耗,抢6单杀毫无问题。

打蛮王考虑带相位猛冲,他一辈子也杀不掉你,你的W也会被忽视掉减速。

打天使?脆皮身板面对厄加特都是直接压着打死,大招当机器人的Q拉回来再打死就得了。

为什么青钢影和阿卡丽也在这里面,因为他们面对厄加特时只要不犯特别夸张的失误,是不可能被打到斩杀血线的,阿卡丽的烟雾可以完美的躲避开厄加特的W、青钢影在中Q的时候可以还击W恢复,哪怕被E抓住,也可以A出被动抵挡住E走,厄加特没有太好的办法强行单人击杀,但是!不代表你没打野,这俩英雄缺点也是太脆了,一旦被点控还是要被拽死的。

3.被厄加特当睿(ruo)智打的英雄:

其他的英雄都会被厄加特当睿智对线狂压至心态爆炸,包括诺克、盖伦、纳尔、慎、潘森、波比、刀妹等等。

厄加特强的地方在于:Q固定伤害太高、被动有百分比、R有25%必斩杀,也就是说手不够长和厄加特互消耗,那么血量会被不断的Q大大降低,如果降低到60%血,像大树慎这样的坦克英雄或者是诺手刀妹的战士英雄来说都是太正常不过的对线血量,但是一旦被厄加特E技能背到引燃带上,大招卡位放是必中的再依靠被动的百分比连喷4下直接进入斩杀线原地死亡,能有还手能力的英雄真的不多。前期的坦克也吃不起这种固定伤害,而没有恢复能力的战士英雄更是没有打得过的可能。

4.一个特例:吹了那么久他对线能力但是还是有一个特例英雄打不过,就是鳄鱼。厄加特强于长手远距离消耗而对拼也不怕任何近战,但是鳄鱼属于一个例外!前期厄加特的消耗,鳄鱼可以频繁的Q小兵获取恢复,而一旦到达三级,你再Q鳄鱼的时候,鳄鱼直接向前E躲开,厄加特肯定是开W获得护盾反打,但是厄加特的W技能被控制时是不会打伤害的,也就是说鳄鱼上来一个AWQ再E回去,厄加特只能干干的愣在原地,被几乎无伤的消耗了一波,如果是50怒气的W,这可是肉疼的伤害,阿泽推荐BAN掉。

装备详解——

毫无疑问Q技能0.7的额外AD加成,出多兰剑收益高的爆炸。只有面对一类英雄时考虑腐败药水。

大多数对局时你总要出这三件,为你提供了伤害量CD、足量生命值、一定护甲和一次保命机会。

可选装备:因为厄加特独特的输出性质,所以除了上面三件核心装,认真来说适合厄加特的后续装备只有这10件,血手九头蛇不能买,破败电刀收益低,板甲不适合近战石像鬼意义不大,大家斟酌选择。

结语:厄加特在上单当前版本中是近乎无敌的存在,在比赛中更是非ban必选,多多练习QR命中率,只有这2个技能的命中率练上来,你对这个英雄的掌握程度才算得上是登堂入室,熟练掌握了这个英雄,你就可以高速有效的上分!

-RC 发表于5年前

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