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师父有妖气 >> 师父有妖气非R玩家初期重要体验价值分析

师父有妖气非R玩家初期重要体验价值分析

遇见、 2018-10-18 10:47 473 举报

师父有妖气中虽然锁是一款在神将和阵容成型特别讲究的游戏,或许只有RMB玩家才能够在最快的时间利用有利资源,让自己的初期阵容队伍更快的建立起来;但是非R玩家虽然整体的进度非常缓慢,成型也显得格外拘束,但是其中的有利一面虽然不比RMB玩家,却能够最大程度的从游戏节奏上去掌握游戏关键性的细节内容程度。

基本上玩家能够知道,虽然说RMB玩家为自己有一个好的开局,会显得很重要、也很有必要,甚至整体的游戏通关难度会轻松很多,但是大多数只一味的利用特权和高资源进行徒劳的消耗,也成为了自然而然不经意的浪费:抽奖风险大、回报小,非R玩家资源有限,能对存一点就是对将来限时神将的憧憬更多一些希望,所以基本上非R玩家则是一定程度上是屏蔽了一开始的首抽看脸的开局,更为注意游戏中实际内容结构的表现。


遇见、 发表于5年前

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