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魔力物语 >> 《魔力物语》3V3竞技场阵容优缺点

《魔力物语》3V3竞技场阵容优缺点

、慕莎。so’。 2018-10-11 18:57 656 举报

一、爆发流

1.游侠(弓)+牧师(杖)+刺客(爪)

核心在于弓箭系游侠,攻击次数多,暴击高。

想必大家都很熟悉这套阵容,输出主力就是游侠,两个辅助,牧师负责续航,刺客负责加BUFF。

优点:刺客一速给游侠加攻击,游侠一个乱射爆发,对面基本残血,剩下就靠宠物收尾了。

缺点:怕封印,游侠一旦被控制住就废了,队伍两个回合要是搞不定对面的封印,将会是一场恶战。

2.游侠(弓)+游侠(弓)+牧师(杖)

这个阵容跟第一个差不多,输出主力是两个游侠,牧师负责续航。

优点:两个游侠乱射轮流放,对面不是残血就是躺下了。

缺点:怕反伤,要是遇到反击宠,被反击拍一下也是很疼的;还有战士的反震,有保命的战士直接站着给两个游侠乱射都不怕。

3.游侠(弓)+法师(卷轴)+战士(斧)

这个阵容直接把辅助放弃了,背水一战,直接上三个输出。

优点:输出高,物法兼备。

缺点:没防御,没续航。

二、防御流

战士(盾)+兽王(剑)+牧师(杖)

核心在于盾战,可以给队友加双防;兽王又可以加盾吸收伤害。

这种有肉有奶有保护的队伍估计大家都不想遇到,毕竟3V3都是速战的,遇到这种防御队伍要分出胜负比较耗时间。

优点:盾战的双防,兽王的保护,基本上可以抵挡大部分的物理伤害。再加上牧师后手补个血,血条又满满的。

缺点:输出低,大部分情况下都需要宠物当主力。如果对方先攻击宠物,宠物没了后面也是很难打的。防御虽高,但是遇到斧战的斩杀还是要凉凉......

三、控制流

牧师(手套)+法师(卷轴)+牧师(杖)

核心在于控制型牧师的沉默,最多能控制对方3个目标。

封印系列在团体PK中作用很大,战斗的胜负主要看封印的把控。

优点:控制型牧师负责沉默或者混乱,法师负责定点输出,宠物负责补刀,奶妈负责加血,效果还是可以的。

缺点:防御低,除了奶妈,其他两个职业都是脆皮,而且封印一般都是最先被集火的对象,要是控制把持不住,就凉凉了。

四、输出流

法师(卷轴)+牧师(杖)+兽王(剑)

核心在于法师的定点秒杀。

法师的定点输出不能小看,在兽王的保护和牧师的续航保护下,法师只要魔能点充足,就可以秒杀对方。

优点:法师输出高,能直接定点攻击一个目标。一般人物速度是最低的,可以在对方牧师加完血之后再攻击,就算打不死也能打残,然后让宠物补刀。

缺点:防御低,而且还要存魔能,魔能的数量决定了技能攻击的数量,所以第一轮放出后就要开始存蛋了,而且法师在开局的时候也是被集火的对象。

其实还有很多配搭也可以达到不同效果的,欢迎在讨论区留言说说你们都是搭配什么队伍进行3V3的哦。

、慕莎。so’。 发表于5年前

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