阴阳师慎碰系列 劝退能力最强的几个活动
2018-10-09 14:20 705 举报
阴阳师游戏中每一个活动和系统可以说都是凝聚着官方的心血设计出来的,当然设计的出众都是为了丰富游戏本身的玩法,不过玩家对于活动本身的体感就是另一回事了,本次就来谈谈阴阳师慎碰的几个活动,因为这几个活动劝退能力太强了。
NO.4师徒系统
官方推出的师徒系统原本是好意,让老玩家带一把新玩家,但事实证明这个系统引来了新的纷争和矛盾,师徒的矛盾不好调和成为了核心问题,萌新玩家拜师师父使坏切磋不防水,新人拿不到随机SSR奖励气的愤愤的退游了。然后是老玩家遇到爷新玩家,各种秀下限,也是气的愤愤的,这种情况近日经常听到好友和玩家抱怨,如果心理素质不好的话,这活动还是慎碰为妙。
NO.3突破活动+道馆
这两个活动是最容易上头的,结界突破给不少玩家一种变相PK的错觉,而且通常很容易让人头铁,毕竟不是真正的斗技,打个电脑都失败是一件很丢人的事情,所以极易让玩家上头和钻牛角尖,不突破这个结界誓不罢休的情况太常见了,而且极其的让人火大,劝退能力很强。道馆比结界突破更严重,觉得自己能打赢结果还是翻车了,连个头铁的机会都不给,一共就两次机会。
NO.2魂十一+蛇皮兑换
现在提到这个系统和活动的玩家不算多了,毕竟现在玩家能入手御魂的突进变得非常多了,所以不依赖这个活动也没事,不过不可否认涉及到御魂的活动依旧是慎碰系列,劝退能力很强,魂十一是专业吞金币的地方,各种48W的金币砸下去结果出个防御之王的玩家大有人在。而蛇皮兑换同样让人糟心,兑换是个有9个防御,剩下一个是生命加成的简直不要太常见。尤其是对于还氪金金蛇皮的玩家,游戏体感是极差的。
NO.1斗技+为崽挨打
阴阳师劝退能力最强的活动非斗技莫属,而其中又以为崽而战活动为其集大趁着,斗技赛季可以不参与,毕竟看不起那点奖励的玩家也大有人在,但是为崽挨打的活动奖励太过丰富了加上活动本身的限定,让人不得不参与,而真正投身到活动后就会感受到什么叫参与半小时生气一整天了,从开局翻牌到真正打起来没有一个是不让人头疼和揪心的,尤其是现版本阴阳师的斗技环境以看脸为优先,鬼切强无敌横着走而著称,玩多了分分钟想摔手机和退游的节奏。
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