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部落守卫战宠物技能属性相克 全新宠物系统玩法

Snail ° 2018-09-25 15:53 519 举报

部落守卫战全新宠物系统玩法:宠物分为全新的金、木、水、火、土五大天赋,赋予了全新的相克关系与特殊的技能搭配。同时,通过宠物的技能来发挥各类属性的成长效果,包括基础属性、等级成长属性以及精魄培养等。

宠物的技能又有类型之分:直接攻击、吸收伤害和BUFF类。除去数值上的差别,不同的技能也有相克的关系:BUFF类克制吸收伤害的技能,吸收伤害克制直接攻击的技能,直接攻击克制BUFF类技能。

这些全新属性相克技能的诞生,除了使原有的PVP战斗更具有策略性与挑战性,同时也使得猎场关卡迎来了全新的革命。宠物通过技能书习得关卡技能后,便可以使用新技能替换原有固定的关卡技能,例如宠物技能“腐蚀粘液”,可以替换原有的“流星火雨”,腐蚀粘液的冷却时间更短,伤害相对流星火雨来说变小了,但也避免了伤害溢出的情况,并且带有减速效果,更适合用于怪物血量较少,数量较多的场合。这样,酋长们就能在不同的关卡中,选择合适的技能,同时宠物猎场技能还能进行升级,等级越高在关卡中带来的收益也越大。这样即丰富了关卡技能的多样性,也加强了技能的成长性。

在第一期中,宠物的雏形已基本完成,相关数值及设置还在完善之中。下一阶段制作组将为酋长们呈现全新的PVP塔防玩法,酋长们可以担任策划的角色,配置属于自己的塔防关卡,让其他酋长们来挑战。这将使得关卡更具多变性与挑战性。塔防PVP同样会与宠物模块也会有良好的结合,酋长们可以将培养的宠物配置进自己的专属关卡成为专属BOSS供他人挑战,而宠物学习的关卡技能,也会在塔防PVP中有所体现。

Snail ° 发表于5年前

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