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《全面战争:战锤2》传奇难度奎克通关心得 传奇难度奎克怎么玩?

qiang 2018-09-13 10:20 698 举报

最后编辑于5年前

 传奇难度奎克通关心得

  这作的仪式竞赛做的很有意思,第一次接触时一直认为对面如果先到5级我就要输,很有紧迫感。制定了怼上大漩涡的战略思路,几次马大师和泰哥做仪式都被我搅和了。

  然而我自己这边一直忙于扩张一个仪式没做,对头莫大妈合帮了她儿子开始做仪式时我才真的慌了,这贼鸡儿远搞吊啊,派了干涉军一回合秒灭,楼下的疫病氏族也不给力,莫大妈有个仪式城在南边的小岛上 他也不去打。

  本来都想弃档了,才发现对面完成5级仪式有一场翻盘仗可以打。

  我的天,翻盘仗对面配兵傻的1B,还不如平时配的厉害,我方还是有高精和蜥蜴人增援的,打完翻盘仗对面就不能进行仪式了。随后难度全无,其他三个族做仪式我都懒得管,最后打一盘就定胜负。

  感觉CA设定的有问题,翻盘仗按道理来说应该是敌人大优势 我方被迫出击才对,没想到是3v1。举个例子,鼠人很烦高精的龙,翻盘仗我方3打1 对头的龙全部去追队友了,其他剩余的步兵全是给炮白炸的,最后做完仪式我方最终战役敌人居然是一个一个来的,最终战役火炮无限子弹,打掉高精部队还能获得加血和爆炸技能,毫无难度可言,希望CA回头能改改这个翻盘仗的机制,不然这二代游戏体验及其不好

qiang 编辑于5年前

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