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《全面战争:战锤2》传奇难度马大师挑战大漩涡胜利打法图文战报

qiang 2018-09-10 15:32 1000+ 举报

 传奇难度马大师挑战大漩涡胜利打法图文战报

  马大师相对泰弟的优势

  1.初始地不怎么狭长,初期即可较快扩张.

  2.马大师到一定等级后,单人即可无双.可以用来节省维护费.

  3.蜥蜴人经济初级建筑相对高精来说更优秀,回本率高,同时没有低秩序的收入惩罚.从初期经济建设角度上看,远远强于高精灵

  劣势

  1.没有称职总督这个bug般的东西.同时不像高精那样到了中期有贸易一波.

  2.高精可以以弓箭手射爆的战术来打.你让我用灵蜥战群打爆敌人这我做不到啊.用蜥人的主力打法的话,价格相对高精贵出不少.

  结合这几个情况的话,马大师前期相对泰弟更有优势,中期泰弟有了海图贸易和称职总督后可能会推进速度超过马大师.

  总体来说由于前期更重要,应该是马大师更有优势一点.所以我的目标是125回合

  (前70回合收集2000饰板,那时候一回合饰板应该接近90了,后面花35回合收集齐)理论上卡点的话是75回合开始祭祀)

  开局直接A诺斯卡的城外部队.

  这一仗可能是马大师一生最艰难的一仗,打赢本身并不难..难在不能血战险胜.因为血战险胜了你就不能升1级,然后不能升1级就点不了加行动力的行路人.然后你就不能直接攻城,然后你这回合A上去等于毫无意义.

  (其实对于我这种半娱乐无双流玩家来说,血战险胜其实反而是好事.因为可以打出嗜血者.但这第一回合就血战险胜攻不了城这就二逼了)

  马大师开局两场战斗就是人生中最艰难的了.

  艰苦的一战,此战对方的将军(他会放金属法术),狗(他如果把你的灵蜥标枪战损咬多了血战险胜就会很麻烦)

  掠夺者骑(大家都懂)飙车的战车老司机都有可能把你搞成血战险胜.

  至于步兵,没什么威胁..开局瞄准援军到来方向,让三队步兵拍成横排,马大师在左,甲龙在右

  马大师在左,甲龙在右,这个顺序不要搞错了,这个很重要的.

  因为对面左边会来一队狗,你如果用甲龙两下把他吓白了他就跑跑跑最后跑去和主力会合了,会给你带来很大麻烦.

  利用甲龙的在人堆中射击,以及灵蜥的背冲(关闭自动规避和射击,这个时候不要浪费弹药)

  很快打白敌人援军,马大师记得给兵加点血,虽然马大师的加血主要作用是吓人的.

  全军快速跑到这,将战场选在这里

  战况太激烈我忘记截图了,右边的那队同时抵挡住掠夺者和狗,左边的那两队打敌人大部队.后面的两个灵蜥标枪群扔标枪对付掠夺骑,甲龙利用好在人堆中边打边射,对方的老司机会直接撞翻阵线到后面.我选择让马大师单挑战车,结果马大师把战车血虐了一番.

  中间记得你灵蜥军队被对方魔法砸的时候记得躲.损失大了变成血战险胜就不好了.

  由于在地图边缘,敌方逃跑后不会溃兵回来继续捣乱,省下很多麻烦.


qiang 发表于5年前

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