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《戎马丹心汉匈决战》六大势力历史文化元素探究

、慕莎。so’。 2018-09-07 11:12 1000+ 举报

 汉代的西域是什么样子?当然,这里我说的是直观视觉表现,之前无论影视剧、还是游戏动漫认真表现过的并不多。我们常看到的,大多是混杂了大量中世纪及近现代中亚风格的内容,比如一水儿的维吾尔人和维吾尔服饰... ...


▲西域男女复原图(此图有误,图中男戴女冠,女戴男冠)

  这对《汉匈决战》来说,即是极好的机遇,也是前所未有的挑战... ...缺乏写实表现,也就意味着我们无从下手。从资料上同样如此,因为当年的西域现在归属于不同的国家,加上一些不可描述的原因,想整体表现出当时西域的人文风貌、又要符合电脑游戏的舞美效果,确实非常困难。老玩家应该还记得《汉匈全面战争》里的西域势力吧,当时算是我们第一次复原表现,说实话表现还是非常粗糙的,基本可以理解为是波斯-帕提亚的简化版。


▲通过出土文物考证出的资料图,西域服饰(请无视最右边的唐代仕女)

西域美学第一门派-本土型美学风格

  这其中,西域本土型的势力分布于西域东部,以洋海古墓、苏贝希遗址的文物为主要参照,和斯基泰文明有一定的重合,特别是女性的服饰。他们的甲胄则考虑到汉与匈奴对西域特别是西域东部的强大影响力,于是融合了汉朝的札甲风格、同时又具备匈奴的一些特点。最终表现为皮质札甲,大体样式类似汉札甲,辅以毛皮类的装饰,服装则为当地及匈奴样式。

、慕莎。so’。 发表于5年前

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