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罗博造造载具cpu占比影响数值分析

洛水无痕 2018-09-04 16:08 673 举报

最后编辑于5年前

罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用超过250方块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
本次为大家带来的是关于芯片负载的知识,cpu即芯片负载。罗博造造中,能进入普通战斗的载具,芯片负载为3000,高于国际服,但是罗博造造的所有部件的芯片负载也远高于国际服。芯片负载数直接决定载具的伤害增幅,芯片负载越高,伤害增幅越低。本文将按芯片负载区段来解析各种常见载具类型适合的芯片负载数。
由于罗博造造中各种部件的芯片负载普遍偏高,因此各个部件均比国际服要耐打得多,也更加难以压低芯片负载来得到高伤害增幅。这使得低于700芯片负载的超高伤害增幅载具基本绝迹。
伤害增幅在0-300芯片负载区段大幅下降,在301-1000芯片负载区段下降速度最慢,在1001-2050区段慢速下降,在2051-2400区段较快速度下降,在2401-3000区段慢速下降。
900-1200左右的区段:
偶然可以见到900-1200芯片负载的地面巨磁轨载具与轻型小飞机。这个芯片负载区段的载具普遍脆弱至极,需要玩家靠灵活的操控来躲避伤害,但是也相对应的拥有较高的伤害增幅。高伤害增幅与避免正面作战的特点,很适合巨磁轨这种中远距离后排支援用的武器;但是固定翼飞机就不怎么适合于这个区段了,因为虽然有较高的伤害增幅,但是自己过分脆弱的机体会使得对面可以轻易摧毁自己的机体,而这个芯片负载区段,往往只能使用离子炮作为对地武器,大部分玩家的离子炮在中近距离才会有较高的炮击准度,这个距离足够敌方瞄准并击毁你的载具了;旋翼武直在这个芯片负载区段也是脆弱不堪,但是如果是后排维修队友的带修理枪的奶妈武直,那么在这个芯片负载区段可以为队友提供较高的修复速度(自己不首先被击毁的情况下)。
图:一个低芯片负载的奶妈武直



总结:适合后排支援型载具(常为巨磁轨,偶尔有奶妈),对玩家操控技巧要求很高。

1300-1700左右的区段:

这个区段主要为两种载具,一是旋翼+疾跑腿的可飞行巨磁轨载具,二是单巨激光枪的武直。这个芯片负载区段往往可以对应50%以上的伤害增幅,载具的攻击力很强,仍旧脆皮但往往可以有更多的移动部件,或是有比900-1200区段更好的耐打度。这个芯片负载区段仍旧是适合后排支援型高伤害输出载具,需要玩家有很好的操控技巧。同时这个区段也比较适合使用飞行导dan载具,因为导dan也需要一个较高的伤害增幅。



图:一个旋翼+疾跑腿的巨磁轨载具


1800-2150左右的区段:

这个区段一般伤害增幅在30%-40%左右,同时也有足够的芯片负载来堆一些方块。可以做到既有输出又有一定的硬度,同时这个区段开始会较频繁的出现火棍类载具(低于这个区段的火棍也有,但是不常见)。这个区段适合又要输出又要硬度的激光枪/高速机枪武直和以离子炮为武器并追求伤害的固定翼飞机/轻型火棍,同时也适合以即时追踪弹/导dan为武器的对空轻型战斗机。这个区段是比较“万金油”的区段,如果控制与建造得当,各种武器均可用在这个区段发挥出不错的效果。

2151-2500左右的区段:可以看作上一个区段的延伸,牺牲了一部分伤害增幅而换来更大的载具硬度,但是往往到了这个区段的载具,伤害增幅一般低于20%,因此许多人选择直接堆满3000芯片负载来换取更高的血量增幅。这个区段的载具一般为火棍与高速/高机动固定翼飞机等难以压低芯片负载的载具。

2501以后的区段:伤害增幅非常低(一般为10%以下),许多人往往选择直接堆满3000芯片负载,尤其是载具芯片负载已经大于2800之后,伤害增幅低的可怜,不如直接堆满3000芯片负载。这个区段一般为地面肉砖载具,耐打度很高,而且如果是紫霰弹/紫高速机枪/蓝或紫激光枪的地面机械腿肉砖,没有设计问题的话,那会相当的耐打;同样的,这个区段的武直也往往是肉的厉害的重型武直/能硬吃好多发叠满伤害的防空炮的固定翼飞砖。这个区段也同样存在曲速飞机(大量推进器的超高速固定翼载具)与各种形式的火棍载具,是目前较大一部分载具的存在区间。



图:3000芯片负载的地面肉砖


结尾:本文提供的区间建议仅供参考,罗博造造强调的是玩家的创意,而玩家的设计灵感是无限的,望玩家充分发挥自己的创意,设计出适合自己的实用载具。

洛水无痕 编辑于5年前

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