梦幻模拟战手游雷丁的主要职业为骑兵职业,想必小伙伴对于雷丁转职、雷丁技能搭配、雷丁附魔等有一定困惑,接下来我们一起来看看梦幻模拟战手游雷丁技能表吧。
| 英雄名 | 雷丁 |  |
| 初始职业 | 战士 |
| 身高/体重 | 179cm/75kg |
| 出典 | 梦幻模拟战Ⅰ |
| 阵营 | 光辉军团、主角光环 |
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| 英雄故事 |
| 古巴尔迪亚王国的王子,继承光辉之力的末裔,勇气和荣誉感是他的座右铭,当祖国沦陷,雷丁带领伙伴们踏上复国之路,揭开了传奇史诗的序幕。被认大家认可为至死追随的领袖。 |
| 初始属性 |
| 生命 | 384 | 攻击 | 47 |
| 智力 | 26 | 防御 | 30 |
| 魔防 | 24 | 技巧 | 34 |
| 天赋 |
| 王者的意志 | 遭受所有伤害降低5%,英雄生命100%以上被近战攻击进入战斗时,可以攻击2次。 |
| 转职线路 |
| 转职线路1 | 战士→将军 |
| 转职线路2 | 战士→圣骑士→圣骑统帅 |
| 转职线路3 | 战士→盾剑士→王者 |
| 【战士】兵种解锁 |
| 步兵 | 生命 | 28 | 攻击 | 26 |
| 防御 | 15 | 魔防 | 12 |
| 技能:该士兵没有技能 |
| 【战士】技能解锁 |
| 斩阳 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值的30%的生命。 |
| 格挡 | 【被动】被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%。 |
| 【将军】兵种解锁 |
| 姬武者 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
| 防御 | 17 | 魔防 | 16 |
| 技能:主动进入战斗时,攻击提升10%。 |
| 精锐骑兵 | 生命 | 31 | 攻击 | 34 |
| 防御 | 17 | 魔防 | 13 |
| 技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 |
| 【将军】技能解锁 |
| 枪阵 | 【被动】替相邻友军承受物理伤害。 【主动】护卫范围提升为2格,防御提升20%,近战战斗结束后,必定触发【倒刺】的【固定伤害】,持续2回合。 |
| 【圣骑士】兵种解锁 |
| 武僧 | 生命 | 31 | 攻击 | 29 |
| 防御 | 17 | 魔防 | 18 |
| 技能:和【魔物】战斗时,攻击额外提升20%。 |
| 人鱼斗士 | 生命 | 34 | 攻击 | 31 |
| 防御 | 18 | 魔防 | 14 |
| 技能:在水中战斗时,攻击力提升10%。 |
| 【圣骑士】技能解锁 |
| 神卫 | 【被动】替相邻友军承受所有伤害。 【主动】护卫范围提升为2格,遭受暴击率降低20%,并获得【神卫】效果:用魔防+防御的1倍代替攻击,持续2回合。 |
| 【圣骑统帅】兵种解锁 |
| 驱魔师 | 生命 | 40 | 攻击 | 37 |
| 防御 | 22 | 魔防 | 23 |
| 技能:和魔物战斗时,攻击提升10%;和非魔物战斗时,防御提升10%。 |
| 人鱼统领 | 生命 | 43 | 攻击 | 40 |
| 防御 | 23 | 魔防 | 19 |
| 技能:在水中时,攻击与防御提升10%。 |
| 【圣骑统帅】技能解锁 |
| 审判 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,进入战斗之前,本部队防御、魔防提升30%,持续2回合。 |
| 奉献 | 【被动】战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命,恢复量为部队生命上限的15%。 |
| 【盾剑士】兵种解锁 |
| 精锐步兵 | 生命 | 34 | 攻击 | 31 |
| 防御 | 18 | 魔防 | 14 |
| 技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 |
| 精锐枪兵 | 生命 | 37 | 攻击 | 29 |
| 防御 | 20 | 魔防 | 12 |
| 技能:被攻击进入战斗时,造成伤害提升10%。 |
| 【盾剑士】技能解锁 |
| 明镜 | 【被动】遭受治疗效果提升15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。 |
| 【王者】兵种解锁 |
| 重装步兵 | 生命 | 43 | 攻击 | 40 |
| 防御 | 23 | 魔防 | 19 |
| 技能:主动进入战斗时,士兵攻击提升10%。被攻击进入战斗时,士兵防御提升10%。 |
| 重装枪兵 | 生命 | 48 | 攻击 | 37 |
| 防御 | 26 | 魔防 | 16 |
| 技能:遭受物理伤害降低10%。 |
| 【王者】技能解锁 |
| 正义的裁决 | 【超绝强化】主动使用,范围内所有“光辉军团”友军,攻防能力大幅提升,被攻击时,伤害额外提升20%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加) |
| 烈阳 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,获得【神卫】效果:用魔防+防御的1倍来代替攻击,持续2回合,战斗后,恢复造成伤害数值50%的生命。 |
叶修 发表于7年前
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