契约2职业定位是不是定位不准确
2018-08-28 11:05 472 举报
职业定位,每个游戏都有不同职业,这个在契约2也体现出来了,法师高攻高爆,战士肉盾,神使回血,职业本身是没错的,但事实就是不平衡了,原因我们可以分析一下得出结论,被动技能是根,目前所有职业除了最后一个被动,其他相同,但最后一个被动又没体现出职业差距,所以造就了,只要被动满,所有职业防御平衡,都能抗。
而世界BOSS,竞技场等都是以输出定标准,就连60精英的碾压都是要在5分钟以内击杀才行,所以导致法师一家独大。因为游戏体现不出职业特色差距,只体现出了DPS的影响,基本的体力药回血超过奶妈的技能回血,所以竞技,副本都不需要奶妈的存在,同时战士的高防肉盾也体现不了,副本法师只要被动满,站撸完全不是问题,要战士有用吗?所以强烈要求提高被动技能差异化,提高各BOSS难度,体现游戏的配合之处。
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