《汤姆克兰西:全境封锁》PVE向猎隼英雄、天际英雄及挑战火龙打法
2018-08-23 14:20 512 举报
《汤姆克兰西:全境封锁》中对于副本的打法,很多玩家还掌握不好,效率比较低。下面小编带来“lzq0086”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》PVE向猎隼英雄、天际英雄及挑战火龙打法,一起来看吧。
首先说说配装,由于本人均是带固定队伍,野队没试过,供参考,并且在套装上使用老套装即可,不涉及开拓者套装。本人用的火电 4谋+2最终或2瞎子套 dps20w 韧性30w-34w+15%精英保护 裸4w-4w5技能强度(此处有会有些溢出)
队友3火体 至少1人带5卫哨 用来叠buff 其他只要输出打得出来就行,别太脆就好
首先猎隼英雄 由于目前猎隼的机制被修改了 呆在坑里会被apc固定炸中间,已经不安全,基本上都是左侧祝福角落和右侧高台。
电工全程扫描+掩体
3火体都带过量治疗 1个免疫平台 大招火体3个防御大 电工带医疗大
开局2个35门神 用扫描+掩体 一个毒气雷控住 秒掉 飞机直接打一颗闪光弹后冲过去 下去就可以了
之后无论是祝福角落还是右侧高台 尽可能使用2个免疫平台 1个毒气雷或者闪光弹(但是闪光弹用起来要很小心,会把电工的掩体也炸掉了)
首先以左侧祝福角落来讲 打怪的时候别贴到角落最右侧的钢板上容易把炮弹引进来(看apc炮弹落点) 别的都没什么 3火体带3过量 2免疫平台+1毒气雷,勿用闪光弹
注意 1 4 5 9 10 14波的喷子 以及4 12 13 14波会从旁边的门刷兵出来
2个免疫平台轮流放,尽量保证全程免疫不断 免疫平台放的位置要注意下不能放在apc炮弹标的圈子里会被直接炸掉 毒气雷在喷子快到面前的时候放出去 如果能在喷子刚到面前的时候控住 直接几个人集火秒掉就行了 毒气雷放的时机一定掌握好,若控制不够就丢电击手雷,火雷 催泪瓦斯之类的即可
每一波刷怪的时候,优先把会靠近的喷子,1杠先清了, 其次是身后的兵以及任何可以直接打到我们的兵清掉,
第4 8 11 15波会刷炸弹 子弹开局用孤星+警用背包卡好弹药基本上不会缺弹药 在4 8 11波的时候自行去补弹药就行 不需要用弹药平台 第4波炸弹从左侧角落的门刷出来(1杠) 第八波在右侧平台前方(狙击手) 第11波在右侧平台后面的门(机枪兵) 第15波在左侧角落前面的门刷(特工) 并且每一波只要有机会送炸药包一定尽快送掉,太慢了就还会刷兵出来
小技巧: 4 8 11波尽可能在炸药爆炸之前留1个敌人在场上 若全清干净 会刷3个狙击手,场上有兵就不会刷3个狙击手 第15波只要把那炸药包的特工打死 2个火体开大招强行送包,电工和另外一个队友在角落里面呆着并且用枪持续压制会打到我们的兵就行了。
右侧高台: 技能搭配也是2免疫平台 1闪光弹或者毒气雷(闪光弹别闪到电工的智能掩体)
需要有一人在前面一个挡板处卡炮弹, 4人都呆在智能掩体的buff范围内有喷子上来多在语音里面喊队友火力支援,并且用毒气雷控住 右侧高台的难点主要在于第二波和第六波 手雷兵特别多 往往都是这两波翻车的。
前面卡炮弹的人最好穿最终手段增加生存能力。第5波和第11波身后会刷兵出来 第5波2个喷子 第11波1个有炸药包的机枪 直接秒掉即可,12波回祝福角落打。
右侧高台的优势在于输出位置好,但是风险也很大,走位不慎容易集体翻车。最大的威胁不是飞机,不是喷子 而是手雷 手雷 手雷 全程一定注意躲手雷 第三波和第7波都是飞机 可以换成闪光弹 不换也可以 只要2个免疫平台+掩体飞机都不是问题。 第6波会有大量狙击手和榴弹兵 尽可能先清掉一个方向的威胁(如对面的狙击手)然后慢慢清其他的兵,需要就开大 保证有喷子的那几波有一个大招应急就行,贴在智能掩体内都不用怕喷子的伤害
相对来说 猎隼挑战和英雄不会有太大的区别 唯一变动的就是猎隼的机制改了 一开始的一个箱子改成蓝色的可以补充医疗包,以及apc炮弹会固定炸坑中间。
天际英雄: 新版本刚出来的时候带队开荒翻了不知道几次车,不过最后还是开过去了,难度比上个版本挑战天际难得多,不知道现在挑战天际有没有改过,还没去打过。上个版本挑战与现在的英雄区别我会在下面提出
挑战天际配置可以是1火电+1体电+2火体 英雄难度一定要3个主力输出 并且至少1个卫哨 如果队伍里火体没有卫哨可以说不用去打这个副本了(之前各种翻车总结的经验)
技能配置:4防御大 或者3防御大1治疗大 火体3过量 3毒气雷或者2毒气雷1火雷(这个随意) 电工扫描掩体(送包的时候扫描换成过量) 第一阶段很简单 全程贴着掩体打就行,注意第一个包送掉之后会有迫击炮 注意躲就行了 难点在于第二阶段 本人是从左侧走,贴着救护车用智能掩体。一开始在救护车 把胖子和狙击手打掉就可以(胖子1-2个 有一个可能不会过来,如果没过来可以选择去一个人引过来或者不管)此时注意迫击炮有没有炸下来 在没有打死太多兵的情况下迫击炮是不会炸下来的 但是刚拿包的时候就会炸下来 如果迫击炮炸下来了 注意多等等 会刷喷子 把喷子处理了在走,并且电工扫描换成过量
送第一个包选择从前面走,包拿起来之前就可以先开大(最好电工先开cd快) 让拿包的走前面,其他人在后面 王送包的队友行走路径上打治疗,并且互相跑治疗 左侧的包大约用1个大招就可以送掉 然后迅速回救护车 此时如果前面第二个胖子没清掉路上可能会碰到 不过有大招的情况下威胁也不是很大,送包过程中除非挡路的兵不然都可以不管。
回救护车的目的保证去送第二个包之前有3个大(比较稳) 并且吸引足够多的怪过来 把胖子清掉,狙击手能清就清。以刷兵后喷子到面前并且清掉为时机 到右侧去送包,也是快拿到包的时候就开大 右侧包往回走,从后面绕过去送,也是所有人都要站在电工后面跑治疗 大招断了就开不用省 送完包关电脑然后迅速跑回救护车并且每个人准备好手雷
英雄难度下会刷3个胖子 3个胖子 3个胖子 以及大量的杂兵 拿卫哨的火体可以换出喷子来打(我是用sisg) 技能可以带一个电塔或者火塔 毒气雷1-2个 电工扫描掩体全程不能断 掩体一断很可能会团灭 只要有机会就更新掩体。实在不行有大招就开大招顶一下 控制断了就把手雷都丢出去 3个胖子死了压力就会小很多 剩下就是boss磨血 至少把装甲都打掉的 开个大招出去强行打掉然后迅速回救护车贴智能掩体(只能1个大招的时间太久迫击炮就炸下来了更容易团灭)。
天际难点主要在于第二阶段送包 挑战难度翻车都是在送包的时候翻的 但是英雄难度现在更麻烦 刚送完包关电脑后的一大波兵不好处理,所有人贴着掩体减伤是很明显但是火力一定要足够打死所有靠近的怪 打不死就丢手雷, 有多少丢多少
这个副本翻车是日常 但是顺利的话很快也就过了 现在可以用开拓者体电来打 相对来说会更容易一些
这个副本尽量不用闪光弹 交战距离一般都很近 很容易把电工掩体炸了 电工掩体只要空了2秒以上基本上就是团灭。
挑战火龙嘛 之前可以去哈德森难民营英雄难度玩玩 净化者多了个几个新玩意 一个是大胖子改拿机枪了 一个是工程师也开车了 而且这个车 威力十足。
由于是挑战 敌人均为34级 相对35级来说压力就小了一些
阵容也是1火电+3火体 至少2个人穿最终手段2件
火龙分为4个阶段 第一阶段由于没有掩体 电工的智能掩体可以换成别的比如机枪塔或者火雷之类的 队友火体2个闪光弹1个毒气雷 全程看到工程师就要注意有没有车开过来 俺挑战刚去的时候在门口被一个车炸翻4个。第一阶段基本不是什么问题 小心车就行了 尽可能打爆 如果不行的话就要有个队员牺牲一下 往前迎着车走 到脚下之前翻滚来吸引车爆炸。第一阶段只是开胃菜 没什么难度。
第二阶段先卡好弹药,前2波兵在中间台子上贴掩体打,闪光弹轮流丢出去尽量优先打死工程师以及靠近的持盾者。第二波兵清干净之后才会刷第三波兵 全部人不呆在台子上 直接出去一个方向一个方向的清 清干净后天启4骑士出来 我是选择在第二波兵那几个狙击手所在的高台上 贴智能掩体打 boss靠很近后开个大 全部人转移到入口左侧的低处 会有很多掩体可以站 也是贴着智能掩体打 boss都靠近后再开个大冲回高台贴着智能掩体打 boss行走速度很慢有足够时间输出。4个胖子的护甲都打掉后再一个一个集火杀掉 而且是尽快一起杀掉 然后清场 小兵中会有工程师 一定小心开车的。
第三阶段没什么难度 可以开个大靠近后贴着掩体打即可
第四阶段喷火车 电工依旧扫描掩体 火体2个闪光弹换成2个免疫平台 4个人都贴着掩体打就行 需要关开关的时候开一个大2个队员(穿最终手段)一起关 2个免疫平台保证不断开,4个人都处于免疫状态以及智能掩体的范围内就行 火烧的伤害和生命恢复速度都差不多。这边困难难度和挑战难度打起来都没什么区别,如果子弹缺的话地图两侧都会有箱子可以开
挑战难度下小心车就行 剩下就是4个胖子那要来回跑 跑的过程中别躺人, 最后4个一起打死就可以。不太清楚拖得太久会不会提前刷兵。
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