《春秋Q传》天道酬勤——改善非人民币玩家现状的两个想法
2018-08-21 15:13 574 举报
最后编辑于6年前我的2个点子
人民币玩家使用人民币达到节约时间或者获得高级道具的目的,非人民币玩家花去实践和操作得到类似收获。想来想去,基本都是时间换钱或是钱换时间的问题。在这个基础上我也有几个想法,思路成型了,但若采纳,在具体操作时候应设定好其中的一些关键参数,使游戏不至于偏离平衡。
1、 酒楼任务改版:这是个众所周知的鸡肋任务,我不知道现在还有没有人曾想起过孤独的酒楼老板。在这个任务基本设定的启发下,我做了如下改进设计,下面是任务流程:
任务领取:酒楼老板
任务类型:多环节、多类型、多奖励
级别限制:70以下和以上2种
限制次数:每个ID每天可以完成XX次。
奖励包括:春秋币、元神道具、象征性的经验、一定的家族贡献
(奖励类型及数量应考虑一定操作成熟度的玩家在同等时间获得的刷怪、斥候等获得的奖励,由于最后会有道具奖励,因此经验和贡献度不宜过高,可以同时间的其他任务获得的1/10作为参考值,比如测算完成一次酒楼需要2小时,则刷怪2小时可有800W经验,CH2小时有3000家族贡献,则一次酒楼的奖励可以考虑为50——100W经验,300贡献,及一定春秋币)
惊喜奖励:一定几率(如5-10%)获得双份道具奖励 [系统提示:天道酬勤!! XXXX完成酒楼任务得到两个技能糖果。]
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我试着描述一下:
人物找到酒楼老板对话
酒楼老板:听说捕头最近缺少武器,你去弄一把白色品质 “分景巨剑”给他送去,就说是我的心意。
玩家买到后,找到捕头。[你得到100春秋币、100经验奖励]
捕头:听说印度阿三最近很烦恼,你去问问怎么回事。
玩家找到印度阿三。[你得到150春秋币、150经验奖励]
阿三:AA(海底地图某NPC)的手镯被XXX(某NPC)偷走了,你去打败XXX给他送去。[你得到220春秋币、220经验奖励]
玩家找到XXX(NPC)并打败他放出的怪物,找到AA。[你得到340春秋币、340经验奖励]
AA:伊川的猎人需要1组野兔肉,你找到后给他送去。[你得到……奖励]
……
完成所有任务后。
找到最后一个NPC:好,辛苦了,你休息去吧,这些是给你的奖励!
[恭喜你:你完成所有任务,得到元神技能糖果一颗。]
你得到1000000春秋币,1000000经验。
如果出现惊喜,则世界滚动提示:[系统提示:天道酬勤!! XXXX完成酒楼任务得到两个技能糖果。]
当然,也可以把道具奖励化成代金券,一定数量代金券可以在某NPC处换取指定道具。
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每环任务是诸如此类的。包括找人,打怪,提供白(需要具体武器)、蓝(需要知名是首饰或者防具)、绿装备(任意类型),寻找生活材料(数量需评估后决定)。70以下不找海底和鬼船舶等高级地图的NPC。单次任务如果需要提交绿色装备,则奖励比蓝色高2倍,比白色高4倍。
酒楼改版的好处,非人民币玩家多一个途径通过努力可以得到自己想要得元神道具。同时也有经验、贡献的一些弥补。
2、 道具调整
超级元神经验瓶价格大幅调低,甚至免费。灌瓶难度大幅提高约3-5倍,同时珍宝阁上架[注满的超级元神经验瓶],售价1500-2000金币。(具体数据评估后决定)
3、 比较好玩,是我的一个想法,即“租用化身”,注意这是一种玩法,并不能改善游戏世界的平衡性。
比如——我用大家熟知的一些ID做例子——默默隔离,今天要下线了,找到某NPC,点选:我暂时离开,但我希望我的精神仍有机会活跃在春秋世界。
然后下线,此时系统记录下线时的默默隔离的数据,包括正副职业、级别、力量体质精神灵巧等,装备、元神及修炼,但不包括道具、春秋币、金币。
玩家甲找到该NPC,点选:看看有没有高手能与我共同完成任务?
NPC显示目前的化身列表,玩家甲选取“默默隔离的化身”
NPC提问:你需要“默默隔离”的帮助吗?这需要花费XXXX,是否确定?
玩家甲:确定
于是乎玩家甲变成了默默隔离,玩家甲原来的职业、元神、装备、修炼等全部被替换。
限制1:化身时间不长于30分钟,时间越长,花费越高(花费春秋币,金币,还是贡献可以评估,或者由出租方离线前定好)
限制2:出租方玩家下线前定好一个时限,出租活动之在这个时限内有效,比如1小时或1周。
限制3:出租方不可以在化身正在被租用同时登陆游戏。
限制4:任何活动地图不可进入化身,租用化身后不可改变模式,只能使用练级模式。
限制5:化身一旦死亡,租用即刻中止。
限制6:级别相差若干级则不可租用。
限制7:化身后装备、元神等属于化身的物品,皆不可取下或替换,也不可改变任何修炼。
所有限制,包括但不限于上述!
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