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零世界武魂系统介绍

小明 2018-08-21 11:21 961 举报

  武魂属性

  武魂属性包括经验、契合度、魂能、成长、资质、能力、功能、神通和技能等多种可培养方式。

  归墟:武魂删除功能,点击之后将会提示:归墟将永久失去该武魂。当武魂处于唤醒或者附体状态时,无法归墟。

  附体:使用之后武魂附体,同一时间只能有一个武魂附体。

  封印:点击之后将武魂封印到背包内,可以进行交易,需要消耗对应的封印石。

  经验:武魂附体之后可以从您杀怪中获取10%的经验,经验成长可以提升武魂等级,当武魂等级≥人物境界X10时,武魂将不能获得经验。

  契合度:契合度越高,附体到角色的能力越高。契合度每日会减少3%,最低到10%。

  魂能:魂能是使用武魂的基本条件,无论是唤醒武魂还是使用技能,都是需要消耗魂能的。

  成长:武魂的成长率,成长率越高,武魂升级时附体属性增加的越多。

  资质:武魂的属性,资质越高,附体带来的属性增加越多。

  附体能力:武魂附体时给人物增加的能力,武魂的成长和资质影响附体能力。

  合修:通过消耗精元获得和武魂的契合度。如果契合度达到100%,不能进行合修,在唤醒状态下也是无法进行合修的。

  凝神:使用凝神可以增加魂能值,消耗精元。魂能是唤醒武魂的重要条件。武魂只有在魂能≥最大魂能值的40%时方可被唤醒。

  吸收:吸收将选择消耗背包能的装备,将使武魂吸收装备从而增加一定的经验值,并有一定几率增加资质。

  神通:武魂的特殊属性,每个武魂会有不同的神通。

  武学:在附体情况下可以使用的武魂技能。每个武魂有不同的技能。

小明 发表于6年前

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