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六道轮回 >> 六道轮回手游夏侯惇怎么样

六道轮回手游夏侯惇怎么样

-RC 2018-08-14 14:53 797 举报

夏侯惇


简介:眼神够犀利,也许真的能杀人,直到他的眼睛中了一箭。

技能介绍

不屈:对敌方最近一人造成物理伤害

魔眼解封:对敌方最近1人造成无视防御的物理伤害,对BOSS伤害增加33%(神兵觉醒时,无双技能伤害增加15%,每次释放时增加我方全体5%的暴击,持续180秒,可叠加)

战魂:进入战斗时,自身暴击增加9.3%,自身生命增加9.3%

勇武:乱舞技释放后将增加自身24.3%的攻击和物理防御,持续5秒

霸蛮:无双技能额外造成无视防御的物理伤害

神怒:进入战斗时,增加攻击和生命5%,回怒效率增加10%

神谕:进入战斗时,增加物防和法防5%,所有技能CD减少10%

武将总结

夏侯惇在手游六道轮回中是一枚初始值为4武将,游戏定位物理输出,同时还可以无视敌方的防御效果,是一个比较强势的武将;

普攻可以对地方最近一人造成物理伤害,普攻的伤害值不会非常高,但是持续输出,持续输出是可以打出强势的消耗效果的;

无双技能可以无视敌方的防御,并且自身的技能伤害还可以随着神兵觉醒而提高;技能的释放不仅可以提升自身技能的伤害值,同时还可以提高全体队员的暴击率,该技能的提高效果时间可以叠加延长;技能的释放可以对BOSS造成33%的物理伤害;该技能作为夏侯惇的主要输出技能,在伤害值方面是非常有必要去培养的;

战魂技能释放自身的暴击率和生命值都会提高;在阵容上,夏侯惇是会在前排输出并扛伤的,因此他需要有足够的生命值能撑得住对方的猛火攻击,同时自身的伤害值也需要提高,该技能在无双之前是值得培养的,是一个输出兼防御技能;

勇武技能释放可以提升自身的攻击和物理防御,这个技能的整体效果其实和战魂技能的效果差不多,都是一个兼容技能,对于在前排的武将来说实用性很强;

霸蛮技能可以将无双技能的属性提升,在无视防御后还可以造成物理伤害,本来无双技能是不带物理伤害效果,该技能的提升则会提升无双的伤害效果,对于无双技能释放的整体伤害值会起到一个提升作用,技能效果很实用。

小编总结

夏侯惇是物理输出,本身的伤害值需要通过技能的培养来提升,同时作为一个输出自身的生命值不会非常高,因此技能中的防御效果都是非常 有必要的,不过初始值的属性还是不错的,且技能中的整体属性的加成效果也还可以,后期整体的伤害值都会打的非常高。

-RC 发表于5年前

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