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弹弹堂2公式玩法大全

Snail ° 2018-08-13 11:09 549 举报

想更加提升自己在弹弹堂里操作精准水平吗?那就赶紧来看看弹弹堂的公式和玩法吧!

先介绍几个弹弹堂公式名词:

【一屏】

指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。

【高抛1】

[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。

【高抛2】

[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。

【半抛】

[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。

【65度】

65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。

【30定角】

固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。

【50定角】

固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。

【45定角】

固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。

【20定角】

左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。

其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。

反高抛

公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90

逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

Snail ° 发表于6年前

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