发文章

暗黑破坏神3 >> 《暗黑破坏神3》火炮豆角砍得不够?不深砍2.4将会是火炮天下

《暗黑破坏神3》火炮豆角砍得不够?不深砍2.4将会是火炮天下

攻略大师 2018-08-10 14:10 633 举报

  

  首先附属性面板,目前没有好的地狱火离理想属性差距较大,肩膀胸腰带三82级强化,所以力量比原来高不少。

  开头废话说一句,火炮不继续砍2.4就会是火炮的天下了。

1215更新前

  1.单人豆角90层,限制不能打更高的是聚怪问题和生存问题。组队中DPS的利用率明显高非常多。

  2.四人组队92层。辅助蛮奶僧+双轰炮的娱乐成绩。之后我吃饭去了。他们貌似也散伙了。这只是一个初尝试的成绩,装备都没有理想化,增伤模式尚未研究透彻。理论成绩应该至少能加两层。

  3.伤害方面嘲讽流单人伤害能过3700E,物理伤流派(更科学)大约在4500E左右(以上数据时全身均未强化,且无地狱火项链,另后一个数字是推算了,有点记不清了。仅听说,比我伤害高的大有人在,至今没搞懂差在哪里),组队配合核眼,各种增伤轻易到万亿附近,而且是十下,赶上被动就是二十下。暴击率大约为50%上下,理想化可以达到64%暴击,配合辅助dh可以达到84%暴击。暴伤方面卤煮自认为已经很高了。身上装备97.40.34.47。

  4.这个bd在组队上是吃范围伤的。但是目前受限于暴击暴伤cdr的词缀无法堆范围伤,只能等改变以后测试,猜想伤害会有大幅度提高。

1215更新后

  虽然豆角荆棘伤大削弱,真正影响大的是传统荆棘套。不过也只是更靠近80层而已。虽然从传奇宝石,武器黄宝石,装备属性,铁之心等方面全面削弱约40%,实际数值也的确是。但是,荆棘桶炮轰依然享受暴击爆伤的特质尚未改变。实际伤害削减也不过下降40%大约是降低四层大米的水平。(计算方式为更新前伤害为之后的166%,而每层之间血量差距为17%)

  1.单人90层削减4层是86层。其他职业怎么说?

  2.组队92层削减4层是88层,其他职业怎么说?

  3.更新后16秒秒伤粗算为两万亿级别(被动桶等伤害计算为概率覆盖,例如6s被动桶约为50%覆盖,虽然理论应为75%,但实际覆盖率的确低很多。)。如能高覆盖率利用核眼以及辅助dh25%暴击+100A类增伤,也就是说组队中能成为16秒dps五万亿级别的AOEdps职业,即使2+4刀扇未被削弱,也不过同级别而已。但是砸桶可以带两个。对,两个。。。

  4.更新之后最大的改变是马,马上无仇恨被和谐,现在打个75.80都要死成鬼。因为上马了各种精英小怪依然看你,在单人中影响很大,因为不能实现人在马上,怪只看寇马克的神聚怪功能了。而作为一个只有aoe爆发输出的职业,不聚怪意味着dps的严重下降。同时生存问题更加凸显,80层都死到30s复活,要不然轻松+愉快。(就随便开了一把五毒海,碰到僵尸胖子海应该还可以偷着乐)

  5.另外之前的荆棘马技能可以飞速触发受罚者效果,一分钟之内能叠好几倍。新的补丁中提到了正确加入宝石cd。受制于各种条件(单人底层直接秒,高层不敢去用马烫boss,组队不让玩火炮)所以卤煮也未测试是否真的有改动。如果荆棘马触发受罚者效果受到削弱,组队中可能将引入单体dps,用来打boss或者拉出足够多的进度来打boss。总之都是一种改变,目前结果如何尚不得而知。

  6.个人认为砸桶必须被大改的最终原因,就是。即使被和谐掉了暴击暴伤收益。依然是高端dps。首先经过实测(刚才测得)洗掉全部暴伤(只有50%被动)之后依然能有每桶高于800E的稳定伤害,暴击为1200E。其次项链戒指手套可以回归8个属性。给力量体能抗性甚至于范围伤,尤其是范围伤对于这种aoe职业的提高是有目共睹的。和谐暴击之后以目前卤煮的装备水平。火炮均伤大约下降66%也就是由2W亿的16s伤害降低到8000+,。但是此时范围伤可以实现项链肩膀手套双戒指武器盾牌等多个部位,理想情况最高可以堆到接近200%。此时的aoe伤害将依然爆炸。(更正一个错误。800E伤害是由于带错了律令,实际伤害为400+E)

  所以,根据粑粑不希望玩家最终利用散件套来打大米的猜想,散件火炮还要被砍好几刀才可以。但是怎么砍要看粑粑的心情了。。

  最后说:火炮初玩很爽,但现在觉得好无聊好无聊好无聊...期待各位大神早日将罗兰套鸡腿套拉出来晒晒,我继续去城镇挂机聊天了。

新的更新

  附计算公式:

  单次伤害最终暴击峰值=荆棘伤*技能基数*力量点数*套装倍数*技能伤*元素伤*元素戒指*反伤甲倍数*总暴击伤害*变身倍数*囚者倍数

  =25W*200%*13000%*1300%*130%*177%*300%*400%*518.00%(318+100+100)*135%*141.4%(88级)=23005793W=2300E(与实际基本相符)

  无暴击数值=2300/5.18=444E(与实际基本相符)

  53%爆率,10次伤害均伤计算为[(1-0.53)+(0.53*5.18)]*444E*10=3.2154*444E*10=14276E

  无暴击暴伤收益10次伤害计算为444E*10=4440EPS:1.17^7=3.0掉了八层的dps。。

  以上数据为主动桶数据,有较高概率与被动桶叠加可做翻倍计算,均值也有60%+的覆盖率,但实战中因为走位等问题覆盖率远低于60%。另外范围伤的计算不懂,感觉不是单纯的数字乘百分比,实际效果要高得多。组队中存在核眼(神目),各种A类增伤,所以组队中实际伤害要高很多。对比时请分清组队还是单人。

  结论:如果真的砍了暴击暴伤,感觉就是个普通dps。。。一定是哪里算错了。。

   刚用50暴伤打了一把72层9分钟,因为身上cdr不够,实际打也就五分钟完事,全程500-700E的伤害(700应为暴击)与计算差距不大。吹了半天还是打脸了,哎。

攻略大师 发表于5年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
暗黑破坏神3
举报

暗黑破坏神3

游戏类型:角色扮演

游戏人气:61636

游戏大小:

《暗黑破坏神3》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演类游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星