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王朝霸域非R资源兵城最佳搭配攻略

Snail ° 2018-08-06 15:56 677 举报

王朝霸域中玩家如何建设城市才是最优化的呢?下面,小编就通过数据来说明资源最佳搭配法则。

每个人的主力不同,所以每个人的木材,粮食,铁矿需求也不一样。但只要掌握了计算方法,不同队形需求大同小异。

以我自己五个主力3弓,2骑,1步,10个灰为例先计算木材,粮食,铁矿,兵城最佳比例。

首先:按每个灰带200弓计算。那么,弓:骑:步=3.66:1:1,即弓兵=130只,骑兵=35只,步兵=35只。

木:粮:铁使用比例=130*2550+35*1415+35*1380:130*1415+35*1985+35*1540:130*1415+35*1985+35*2230=429325:307325:331475,加上耗粮10回合需消耗=76*130*10+71*35*10+66*35*10=146750的粮食。

这样最终消耗木:粮:铁比例=429325:454075:331475=2.59:2.74:2

接下来,计算兵点产量和木粮铁需求的比例。

非R资源兵城最佳搭配计算:

以15级兵城产量557计算,15级铁的产量为3313,那么:兵点可招数量为557/280=2个,弓骑步比例=1.30:0.35:0.35,那么铁的需求量为:

1415*1.30+1985*0.35+2230*0.35=3314,刚刚好,也就是说不加成资源的情况下兵营和铁矿其实是按1:1来设计的。

因为战争的加入及资源的加成效果,才使得兵营和资源比例有落差。假设,每天材料包和战争所得,假设为48万产量07o73(约5个大车资源)的铁计算,即每小时多了2万的铁,那么:

假设兵营总数量为y,征兵+50%,铁矿总数量为z,资源+100%,那么:15级的兵城总兵点为557y*150%,15级的铁矿总产量为3313*z*200%+20000

那么根据公式比例计算:

{[(557y/280)*(1.30/2)*1415]+[(557y/280)*(0.35/2)*1985]+[(557y/280)*(0.35/2)*2230]}*1.5=3313*Z*2+20000

得出:4945.5y-6626z=20000--------①

又因为建设总数11城*11=121个,其中铜币一城11个,木,粮,铁比例=2.59:2.74:2=1.295:1.37:1

即1.295z+1.37z+z+11+y=121

即3.665z+y=110----------------------②

根据①和②得出,z=21.17,y=32.41

得出:木材=1.295Z=27.41块,粮食=1.37Z=29块,铁矿=21.17块,兵营=32.41块,铜钱=11块

取整数后为:木材=27块,粮食=28块,铁矿=22块,兵营=33块,铜钱=11块

所以,综上,非R主力队形为3弓1骑1步,最后的城07o73市建设比例搭配为:3兵城,1铜城,2木城,2粮城,2铁城,1混搭城(木=5块,

粮=6块),当然前期铜币城2个比较好发展,后期铜币城拆除一个,按比例来最好。这样只要有战争,兵点就刚好消耗完,避免兵点浪费。

但每个人主力队形基本不同,有骑兵多,有的弓兵多,有的步兵多些,但兵种资源比例是一样的,所以铜币,兵城。是固定的。也就是说,木粮铁之和一共占了11城-1铜城-3兵城=7城。

如果主力队形为2弓2骑1步

那么弓骑步比=2.66:2:1,木粮铁比例=(6783+2830+1380):(3764+3970+1540+4100):(3764+3970+2230)=10993:13374:9964=2.2:2.68:2

即7座资源城77块地中,木占24.6块,粮占30块,铁占22.4块。

取整后为:木材=25块,粮食=29块,铁矿=23块

最后的城市建设比例搭配为:3兵城,1铜城,2木城,2粮城,2铁城,1混搭城(木=3块,粮=7块,铁=1块)

从上面可以看出,3弓1骑1步转化为2弓2骑1步,也就是1弓转化为1骑,需要拆除2块木地,搭建成1粮地1铁地----------③

再根据兵种消耗资源规律为:

弓约2500木,1500粮,1500铁

骑约1500木,2000粮,2000铁

步约1500木,1500粮,2500铁

Snail ° 发表于5年前

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