冒险岛2 8月2日版本全职业优化调整说明更新
2018-08-03 09:12 1000+ 举报
各位亲爱的岛民,大家好!
本周维护内容将包含各大职业的优化调整,整体方向为:
- 集中于转职技能,进行全职业的整体提升;
- 优化部分职业技能的操作手感和提升连贯性;
- 强化部分职业的输出能力;
- 修正技能BUG问题。
具体调整内容方块妞抢先为大家预告~(注:最终调整数值请以游戏更新后实际上线为准。)
转职系统推出不久,可能还存在部分职业的不完善之处,我们会以最快的速度收集大家的反馈,提供给开发团队进行优化。因此本次更新后,也请各位岛民继续在论坛内提出自己的建议和方向哦,非常感谢大家!
[圣堂武士] |
* 光明使者 |
- 原本伤害 : 1184%, 1321%, 1458%, 1595% |
- 修正后伤害 : 1417%, 1582%, 1747%, 1912% |
* 神圣复仇 |
- 原本物理/魔法攻击力增加量 : 4%, 8%, 12%, 16% |
- 修正后物理/魔法攻击力增加量 : 5%, 10%, 15%, 20% |
* 剑术姿势训练 |
- 原本伤害增加量 : 2%, 4%, 6%, 8% |
- 修正后伤害增加量 : 3%, 6%, 9%, 12% |
* 盾挡姿势训练 |
- 原本伤害增加量 : 2%, 4%, 6%, 8% |
- 修正后伤害增加量 : 3%, 6%, 9%, 12% |
[嗜血战士] |
* 劈裂头骨 |
- 原本 1,2阶段伤害 : 296%, 331%, 365%, 400% |
- 修正后1,2阶段伤害 : 369%, 411%, 453%, 495% |
- 原本3阶段伤害 : (1打) 296%, 331%, 365%, 400% / (2打) 407%. 455%, 502%, 550% |
- 修正后 3阶段伤害 : (1打) 369%, 411%, 453%, 495% / (2打) 505%, 563%, 621%, 679% |
- 原本3打充能伤害 : (1打) 396%, 431%, 465%, 500% / (2打) 657%, 705%, 752%, 800% |
- 修正后3打充能伤害 : (1打) 525%, 586%,. 647%, 708% / (2打) 844%, 942%, 1040%, 1138% |
- 修改成3打攻击可击退敌人 |
* 月之清袭 |
- 原本物理攻击力增加量 : 0.6%, 1.2%, 1.8%, 2.4% |
- 修正后物理攻击力增加量 : 1.5%, 3%, 4.5%, 6% |
- 原本伤害 : 370%, 414%, 457%, 500% |
- 修正后伤害 : 1111%, 1240%, 1369%, 1498% |
- 原本反击成功时伤害 : 519%, 579%, 640%, 700% |
- 修正后反击成功时伤害 : 661%, 738%, 815%, 892% |
- 原本剑气/热气伤害 : (剑气) 185%, 207%, 228%, 250% / (热气) 148%, 165%, 183%, 200% |
- 修正后剑气/热气伤害 : (剑气) 217%, 242%, 267%. 292% / (热气) 163%, 182%, 201%, 220% |
* 浮空猛击 |
- 修改成飞耀攻击可击退敌人 |
[大魔导师] |
* 魔力控制 |
- 冷却时间与所有效果的持时间增加2倍 |
* 双重猎杀 |
- 原本寒气持续时间 : 5秒 |
- 修正后寒气持续时间 : 10秒 |
- 寒冰飞射的寒气时间不延长. |
* 冷饮时刻 |
- 适用诱导目标功能 |
* 电磁区域 |
- 原本最大叠加数: 10 |
- 修正后最大叠加数 : 5 |
- 原本伤害 : 18%, 20%, 22%, 24% |
- 修正后伤害 : 36%, 40%, 44%, 48% |
* 麻酥酥 |
- 1,2阶段中也附予电击与寒气伤害增加效果,删除失败阶段 |
* 烤肉派对 |
- 适用诱导目标功能 |
* 小流星 |
- 原本坠落时间 : 5秒 |
- 修正后坠落时间 : 3秒 |
- 适用了诱导目标功能. |
- 即时施展时,5秒内发动领悟效果 |
[神圣祭司] |
* 光明长枪 |
- 原本 SP 消耗量 : 40 |
- 变更 SP 消耗量 : 30 |
- 增加硬直判定 |
* 光明剑 |
- 原本射程距离 : 3m |
- 变更射程距离 : 4.5m |
* 正义之光 |
- 施展动作速度调升10% |
* 神圣波 |
- 施展动作速度调升10% |
* 苍穹爆 |
- 增加硬直判定. |
[神射手] |
* 多重穿透箭 |
- 原本3阶段溅射范围 : 3m |
- 修正后3阶段溅射范围 : 5m |
- 1,2阶段多重穿透箭上增加溅射伤害 |
- 原本伤害 : (2阶段) 156%, 174%, 192%, 210% / (3阶段) 118%, 131%, 144%, 157% |
- 修正后伤害 : (2阶段) 174%, 193%, 212%, 231% / (3阶段) 157%, 175%, 193%, 211% |
* 火焰箭 |
- 在4阶段火焰箭上增加溅射伤害 |
- 火焰箭现在也贯通,可追加攻击4名敌人 |
- 原本燃烧箭维持时间 : 10秒 |
- 修正后燃烧箭维持时间 : 15秒 |
- 原本1阶段伤害 : (1打) 195%, 211%, 227%, 243% / (2,3打) 86%, 93%, 100%, 107% |
- 修正后1阶段伤害 : (1打) 201%, 219%, 237%, 255% / (2,3打) 88%, 96%, 104%, 112% |
- 原本2阶段伤害 : (1打) 212%, 230%, 248%, 266% / (2,3打) 93%, 101%, 109%, 117% |
- 修正后2阶段伤害 : (1打) 219%, 239%, 259%, 279% / (2,3打) 96%, 105%, 114%, 123% |
- 原本3阶段伤害 : (1打) 234%, 253%, 272%, 291% / (2,3打) 102%, 110%, 118%, 126% |
- 修正后3阶段伤害 : (1打) 240%, 262%, 284%, 306% / (2,3打) 105%, 114%, 123%, 132% |
- 原本4阶段伤害 : (基本打击) 60%, 67%, 74%, 81% / (诱导箭) 31%, 34%, 37%, 40% |
- 修正后4阶段伤害 : (基本打击) 64%, 71%, 78%, 85% / (诱导箭) 33%, 36%, 39%, 42% |
* 秘珠箭术 |
- 原本发动时所需的叠加数 : 20 |
- 修正后发动时所需的叠加数 : 15 |
- 现在死亡也维持充能、解放状态 |
* 垂直箭 |
- 原本消耗 SP : 13 |
- 修正后消耗 SP : 10 |
- 攻击速度 10% 增加 |
- 原本伤害 : 364%, 406%, 448%, 490% |
- 修正后伤害 : 417%, 465%, 513%, 561% |
* 狙击 |
- 在维持狙击困难的情况下,为了能够获得某种程度的稳定SP,调整SP恢复量 |
- 原本弓箭手的基本 SP 恢复量 : 5 |
- 修正后弓箭手的基本 SP 恢复量 : 7 |
- 原本狙击状态的SP恢复量 : 3 |
- 修正后狙击状态的SP恢复量 : 1 |
* 螺旋箭 |
- 原本伤害 : (箭伤害) 14%, 26%, 38%, 50% / (漩涡) 149%, 166%, 183%, 200% |
- 修正后伤害 : (箭伤害) 42%, 47%, 52%, 57% / (漩涡) 177%, 198%, 219%, 240% |
* 旋风箭 |
- 原本伤害 : (箭伤害) 360%, 390%, 420%, 450% / (空气波动) 210%, 227%, 244%, 261% |
- 修正后伤害 : (箭伤害) 370%, 412%, 454%, 496% / (空气波动) 212%, 237%, 262%, 287% |
* 强化锐利之眼 |
- 原本物理/魔法攻击力增加量 : 2%, 4%, 6%, 8% |
- 修正后物理/魔法攻击力增加量 : 3%, 6%, 9%, 12% |
[毁灭重炮] |
* 苍空猎手 |
- 原本伤害 : 538%, 601%, 664%, 727% |
- 修正后伤害 : 565%, 631%, 697%, 763% |
* 超级千兆发射器 |
- 原本伤害 : 182%, 203%, 224%, 245% |
-修正后伤害 : 190%, 212%, 234%, 256% |
[幻影豪侠] |
* 战斗计划 |
- 原本伤害增加量 : 2%, 4%, 6%, 8% |
- 修正后伤害增加量 : 3%, 6%, 9%, 12% |
- 修正实际物理/魔法攻击力虽增加,但伤害标示错误的问题 |
* 压缩玻璃瓶 |
- 删除压缩玻璃瓶的冷却时间. |
- 原本毒伤害 : 34%, 38%, 42%, 46% |
- 修改后毒伤害? : 40%, 45%, 50%, 55% |
* 毒药大师 |
- 原本突袭伤害增加量 : 60%, 90%, 120%, 150% |
- 修正后突袭伤害增加量 : 60%, 115%, 170%, 225% |
- 原本毒伤害增加量 : 1%, 2%, 3%, 4% |
- 修正后毒伤害增加量 : 3%, 6%, 9%, 12% |
* 踏影 |
- 原本伤害 : 1068%, 1192%, 1316%, 1440% |
- 修正后伤害 : 1602%, 1788%, 1974%, 2160% |
- 现在使用终结者舞步重新整备时,踏影冷却时间初始化 |
* 死神步 |
- 现在使用技能时,物理/梁法抵抗力增加300 |
- 原本伤害 : 229%, 256%, 283%, 310% |
- 修正后伤害 : 252%, 281%, 310%, 339% |
* 野蛮狂击 |
- 原本伤害 : 114%, 127%, 140%, 153% |
- 修正后伤害 : 131%, 146%, 161%, 176% |
- 原本强化型伤害 : 194%, 216%, 238%, 260% |
- 修正后强化型伤害 : 221%, 247%, 273%, 299% |
[幽冥使者] |
* 痛之又痛 |
- 原本SP 消耗量 : 13 |
- 修改后 SP 消耗量 : 11 |
* 黑暗泥沼 |
- 原本可同时维持的伤害区域数: 4 |
- 修改后可同时维持的伤害区域数 : 8 |
- 原本伤害 : 65%, 70%, 75%, 80% |
- 修正后伤害 : 81%, 90%, 99%, 108% |
* 阴影姿态 |
- 原本暗黑属性伤害增加量 : 2%, 4%, 6%, 8% |
- 修改后暗黑属性伤害增加量 : 9%, 18%, 27%, 36% |
- 原本持续时间 : 10秒 |
- 修改后持续时间 : 12秒 |
* 暗杀者之阵 |
- 原本影子刺客伤害 : 211%, 225%, 239%, 253% |
- 修改后影子刺客伤害 : 2436%, 2720%, 3004%, 3288% |
- 原本完成术法所需的标记次数 : 19, 19, 18, 18 |
- 修改后完成术法所需的标记次数 : 18, 18, 18, 18 |
* 惩戒枷锁 |
- 现在惩戒枷锁在跳跃中也可使用 |
[符文剑神] |
* 长刀鞭 |
- 原本火焰属性伤害 : 77%, 83%, 89%, 95% |
- 修改后火焰属性伤害 : 82%, 91%, 100%, 109% |
- 原本火焰属性追加伤害 : 144%, 456%, 168%, 180% |
- 修改后火焰属性追加伤害 153%, 171%, 189%, 207% |
- 原本电击属性伤害 : 208%, 225%, 242%, 259% |
- 修改后电击属性伤害: 223%, 248%, 273%, 298% |
- 原本电击属性追加伤害: 199%, 215%, 231%, 247% |
- 修改后电击属性追加伤害 : 212%, 236%, 260%, 284% |
* 梦幻斩 |
- 原本伤害 : 800%, 866%, 932%, 998% |
- 修正后伤害 : 890%, 993%, 1096%, 1199% |
- 原本剑气伤害 : 400%, 433%, 466%, 499% |
- 修改后剑士伤害 : 445%, 496%, 547%, 598% |
* 符文燃烧 |
- 原本火焰属性伤害 : 368%, 398%, 428%, 458% |
- 修改后火焰属性伤害 : 393%, 439%, 485%, 531% |
- 原本火焰属性追加伤害 : 84%, 91%, 98%, 105% |
- 修改后火焰属性追加伤害 : 90%, 100%, 110%, 120% |
- 原本电击属性伤害 : 123%, 133%, 143%, 153% |
- 修改后电击属性伤害 : 132%, 147%, 162%, 177% |
- 原本电击属性落雷伤害 : 686%, 743%, 800%, 857% |
- 修改后电击属性落雷伤害 : 736%, 822%, 908%, 994% |
[拳皇] |
* 穴道开放 |
- 原本物理攻击力增加量 : (1阶段) 2%, 4%, 6%, 8% / (2阶段) 4%, 6%, 8%, 10% / (3阶段) 6%, 12%, 18%, 24% |
- 修改后物理攻击力增加量 : (1阶段) 6%, 9%, 12%. 15% / (2阶段) 10%, 16%, 22%, 28% / (3阶段) 15%, 25%, 35%, 45% |
- 原本物理/魔法抵抗力增加量 : (1阶段) 60 / (2阶段) 120 / (3阶段) 150 |
- 修改后物理/魔法抵抗力增加量 : (1阶段) 75 / (2阶段) 150 / (3阶段) 225 |
- 原本穴道开放扭曲debuff: (1阶段) 60秒 / (2阶段) 60秒 / (3阶段) 60秒 |
- 修改后穴道开放扭曲debuff: (1阶段) 30秒 / (2阶段) 40秒 / (3阶段) 60秒 |
- 原本寸拳伤害 : (基本打击 ) 1113%, 1242%, 4371%, 1500% / (追加打击 ) 1040%, 1160%, 1280%, 1400% |
- 修改后寸拳伤害 : (基本打击 1668%, 1862%, 2056%, 2250% / (追加打击) 1556%, 1737%, 1918%, 2099% |
- 原本攻击速度增加量 : (1阶段) 5% / (2阶段) 10%, / (3阶段) 15% |
- 修正后攻击速度增加量 : (1阶段) 10% / (2阶段) 15% / (3阶段) 20% |
- 原本3阶段再次使用时间 : 60秒 |
- 修正后3阶段再次使用时间 : 50秒 |
* 护头冲刺 EX |
- 原本 EP 消耗量 : 40 |
- 修改后 EP 消耗量 : 20 |
* 火神拳 |
- 属性速度调升 15% |
- 删除火神拳, 火神拳 EX 技能打击时发生的硬直. |
- 原本EX最后打击伤害 : 149%, 166%, 183%, 200% |
- 修正后EX最后打击伤害 : 207%, 231%, 255%, 279% |
* 蓄势踢 |
- 原本伤害 : 312%, 348%, 384%, 420% |
- 修正后伤害 : 375%, 418%, 461%, 504% |
* 旋转飞踢 |
- 原本EX伤害 : (基本) 149%, 166%, 183%, 200% / (最后打击 ) 395%, 440%, 485%, 530% |
- 修正后EX伤害: (基本) 162%, 181%, 200%, 219% / (最后打击 ) 431%, 482%, 533%, 584% |
[灵魂束缚者] |
* 精神崩溃 |
- 原本幻象激流状态伤害 : (1打) 782%, 872%, 962%, 1052% / (2打) 855%, 954%, 1053%, 1152% |
- 修改后幻象激流状态伤害: (1打) 810%, 904%, 998%, 1092% / (2打) 887%, 990%, 1093%, 1196% |
* 幻象波动 |
- 原本伤害 : 73%, 75%, 77%, 79% |
- 修正后伤害 : 76%, 78%, 80%, 82%, 84%, 86%, 88%, 90%, 92%, 94% |
* 魂鸟侵袭:每层降低目标防御力为3%,可叠加5层 |
以上就是今日份的预告,详情内容请大家在8月2日版本更新后登陆游戏体验哦!
同时,本周的更新内容里也包含新品登场,和方块妞一起感受夏日里的清凉激爽吧~
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