《黑金》流浪法师技能介绍详细列表
2018-07-30 10:05 540 举报
技能名称 | 类型 | 施放类型 | CD时间 | 技能效果 | 伤害包公式 | 效果包公式 |
强袭之风 | 瞬发 | 2 | 飓风召唤一道龙卷风向敌人吹袭,对指定目标造成127+{@0:}点伤害。同时给自己添加[风行序曲],持续5秒。 | [最小法强-最大法强]*0.82+88 | ||
迅捷之风 | 瞬发 | 24 | 飓风召唤风灵给予自己迅捷之力,提高自己40%的闪避等级。吸收[风行序曲]的潜能转化为[风行],提高自身的移动速度,每层[风行序曲]将提高10%的移动速度。 | 20%-45%的加速,40%-的65%闪避加成 | ||
变形术 | 吟唱 | 25 | 飓风将目标变成小动物,持续3秒。受到变形术影响的目标只能以很缓慢的速度移动,当受到伤害的时候会终止该效果。 | |||
疾风灼烧 | 瞬发 | 10 | 飓风借助风神的愤怒之力,攻击前方扇形区域敌人,造成149+{@0:}点伤害,并施加[燃烧]效果。同时给自己添加[风行序曲],持续5秒。 | [最小法强-最大法强]*0.63+74 | ||
风灵召唤 | 瞬发 | 20 | 流浪法师召唤出一个由风元素构成的风灵来攻击附加的敌人。每2秒会对周围的敌人发动一次范围性吹风攻击,造成1.3倍法术强度的风系伤害。 | |||
巨浪冲击 | 引导(可移动) | 15 | 流浪法师聚集水元素形成巨浪不停的冲击敌人,对指定目标每秒造成造成{@0:}点伤害。目标有【燃烧】效果时可造成额外伤害。 | 法术强度*0.41 | ||
水雷术 | 瞬发 | 2 | 飓风将水能量转化成一个水雷元素球,对敌人造成174+{@0:}点伤害。当目标受冰霜环绕影响时使用此技能将击倒目标。当自身有[爆冰]时可造成额外伤害。 | [最小法强-最大法强]*1.01+74 | 30%的几率提高自己30%的法伤 | |
冰锥行径 | 瞬发 | 5 | 流浪法师将水元素转化成寒冰,在自己正前方形成一排冰锥穿刺地面,造成{@0:}点伤害。当目标受【冰霜环绕】效果影响时,会造成额外伤害,伤害相当于法术攻击强度。目标有【燃烧】效果时可造成额外伤害。 | 法术强度*2.5 | ||
暴风 | 引导(可移动) | 12 | 飓风借助于风神的力量指挥狂暴的风元素,在指定地点形成狂风,对该范围内的敌人持续造成伤害,每秒51+{@0:}点伤害,需要引导。每次命中目标都会给自己添加[风行序曲],持续5秒。 | [最小法强-最大法强]*0.32+86 | ||
水之追踪 | 瞬发 | 12 | 流浪法师召唤一个虚无的水元素球追击指定目标,每秒对目标造成109点伤害,并减速50%,持续5秒。 | |||
冰霜环绕 | 瞬发 | 12 | 流浪法师以自身为圆心,控制冰元素形成一个快速扩散的冰环,所有被冰环击中的敌人,都会受到冰冻效果影响,3秒内无法移动。 | [最小法强-最大法强]*0.39+64 | 冰冻定身3秒 | |
风之护盾 | 瞬发 | 25 | 飓风给自身添加一个大气之盾,受击时向后跳跃逃离。而且在护盾存在期间,所有风系法术都可以给目标减速10%,减速效果可以叠加至3层,持续10秒。 | |||
寒冰冻结 | 瞬发 | 60 | 飓风将目标友方玩家或自己封印在冰棺内,使其免疫所有伤害,但其无法移动和进行任何操作,持续5秒。 | |||
风神之怒 | 吟唱+引导(可移动) | 45 | 飓风召唤风神附体,从自身周围发出3个飓风向周围扩散,对周围的敌人造成230+{@0:}点伤害并击飞目标,法术持续5秒。每次命中目标都会给自己添加[风行序曲],持续5秒。 | [最小法强-最大法强]*0.78+130 | 击飞10码,减速50%。 | |
冰霜之衣 | 瞬发(被动) | 水抗性提高30 | ||||
不竭之力 | 瞬发(被动) | 每次造成伤害可恢复1%的魔法值 | ||||
绝境重生 | 高阶 | 吟唱2秒 | 45 | 以自己为圆心的圆形范围内,聚集并迸发能量,给自己和队友添加buff,持续恢复消耗属性值,持续10秒。 | ||
追风灵动 | 高阶 | 瞬发 | 25 | 借用风的迅捷之力令自己快速移动到前方15码位置,并且在随后3秒内极大地提高移动速度。 | ||
空灵飓刺 | 初阶 | 吟唱1.5秒 | 8 | 凝聚一支寒风凝聚而成的长矛射向敌人,当敌人受【燃烧】影响时此技能将加剧火势造成爆破形成额外伤害。 |
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