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乱斗西游2 >> 《乱斗西游2》雷震子7大场合精细攻略

《乱斗西游2》雷震子7大场合精细攻略

、慕莎。so’。 2017-07-27 14:48 1000+ 举报

雷震子此前已经出过1次,如今的价格约莫打了7\8折, 至于雷震子值不值得入手,大家可以先参考云MM的英雄解析,我今天主要为大家讲讲我用了雷震子超过2个月的心得体会,趁着这活动的最后一天,希望能够为大家提供全面的参考。


雷震子是我最钟爱的法师,没有之一,因此,为了让大家彻底体会这个英雄,我将分7个维度为大家一一讲述这个英雄。

一、雷震子初印象

面板数据平淡无奇,法术强度的成长系数远不如法师前3的海若、红孩子及无常,强度方面兼顾不少的物理强度,咋一看,会让人理解为准双修英雄。

生命值很短,注定脆皮。仙缘中有9灵,天赋减防10%,减速度,增加雷罚,转换生命,增加伤害5%,整体看,的确没有过人的地方。

技能方面,天雷是群伤,受到法术和物理的加成,引雷被动造成1秒眩晕,制造雷场;怒雷分摊伤害50%,电锁附加状态眩晕1秒,增加伤害5%。

就这么一个平淡无奇的初印象,既没有惊人的法术成长,又没有华丽如小白龙的皮肤,这种印象很容易让人错过、误解这位大能之士,请勿忘记,他是初始4星英雄。

二、雷震子在排行

长达2个月里,我使用雷震子搭配,稳定克制任何阵容,排行经过我的反复测试,希望大家多多支持,回复后刷新,就可以看到全部内容。

在护国未出之前,我的阵容是魔女+魍魉+雷震子,其中魔女物理暴击装带钩子,魍魉物理攻速装带幡(法术暴击效果更理想),雷震子突袭,穿法术暴击装带孔雀毛。经文分别是:罗刹、法相、罗汉、法华、罗睺、婆娑、三灾。这个经文的搭配有几个原因:

1)婆娑能使得雷震子的怒雷电锁、引雷眩晕的1秒增加至1.75秒;

2)三灾能增加魍魉的恐惧状态,尤其是在被电锁状态下的恐惧伤害,这点很多人都没注意到;

3)罗刹、法相是基础配置,法术物理混搭增益效果理想,罗睺16.5%的加成对技能多的英雄尤其管用。

值得一说的是:魍魉的恐惧、魂幡的范围伤害与雷震子的怒雷电锁技能这3者的增益效果,一但技能时间刚好重叠,那整个画面华丽不单止,而且敌方英雄被降低双防,降低回复、降低免爆、被持续、高额伤害,被眩晕最高3.5秒,配合元神技能兔子,还被变身,可以想象不管对方多么肉,多么快,多么猛,都将束手无力。

在护国出来后,由于护国的大招无法被打断(含元神技能),由此,魔女即使变孽龙,仍然无法靠近,短时间内,排行榜被护国打乱。要克制护国技能只需上远程英雄,如二哥、大鹏这类,以二哥为例,开场的哮天犬+大招,基本就把护国给秒杀了。经文方面三灾换痴障,增加二哥法术秒杀。

综上,围绕着雷震子的排行阵容,不管攻榜还是守榜,控制、输出可圈可点,加成伤害较多,魍魉雷震子仍然是当前最为强势的阵容因子,可搭配白龙、兕牛、魔女、二哥,兼容能力强。

三、雷震子在帮派BOSS

雷震子的技能带控制,且带持续伤害,在持续稳定的输出环境中,效果明显。帮派BOSS烛龙、麒麟一个有扫射,一个有喷水,只要合理控制雷震子的位置,可以确保持续输出。经过测试,雷震子穿法爆带朱雀,羊穿攻速带琵琶,无常穿法爆带幡,这个2法1物的阵容BOSS自动伤害最高,经文为:罗刹、法相、罗汉、法华、罗睺、妙觉、幻影,其中,幻影加成给羊和无常,无常暴怒状态可以加成给羊,雷震子则稳定创造电场和输出伤害。

如果我们没有2法1物,则可以使用2物1法,魔女,羊,雷震子,元神技能选择三藏元神。整个阵容中,其实雷震子的输出中规中矩,不如海若、星官、无常这类暴击高、纯输出的法师,但差距不大。

四、雷震子在修罗

由于经文在修罗中不管用,而且引雷的晕击需要对方受伤4次以上,怒雷电锁的伤害输出相比千里眼、二郎神的爆发差距不小,加之自身脆皮,因此,雷震子在修罗中的定位是“先控制后输出”或者“先存活,后输出”,在这个维度,法宝的作用就很明显。

雷震子搭配上清佛尘,见面晕,然后电锁,引雷,怒雷,完美克制金角、狮子、地藏、羊等,但遇到二郎神、带钩子的魔女(钩子速度比上清快)、伍德毫无办法。

雷震子带五色石头,遇到海若、无常、太君之流,效果理想。

总的来讲,雷震子在修罗中的胜率中等偏上,但没有伍德之流的强势,也没有二郎神的绝杀。


五、雷震子在实战

个人始终感觉,实战才是雷震子的终极归属。

1、实时6V6中,雷震子的确是完美的控场。

奈何桥中,雷震子适合后拖出场,当敌人2个英雄或以上比较靠近的时候,就可以扔怒雷技能,这个技能进攻可以增加眩晕,为我方创造机会,防守可以威慑敌人,不敢前行。这里有个技术细节,聪明的敌人往往看到雷震子,会下意识地分开走,如狮子魔女之流,甚至会偷偷绕着等机会穿透阵容,来秒杀雷震子,这个时候,怒雷可以对着小兵放,让小兵为中心产生雷场,只要有敌人进入,怒雷同样产生效果,接着就是先雷罚后引雷(引雷增加眩晕),这样就能一直死死地控制着局面了,推荐经文有:罗刹、法相、法华、焚天、婆娑、异色、罗睺。

五行山中,雷震子除却可以跟奈何桥一样对战的时候控场,还有一个很可怕的定位:gank。玩过dota的玩家都知道,迷雾阴影中,如果没及时插眼,往往会跳出来一个gank英雄,配合主路英雄击杀对方。雷震子同样可以如此,只是五行山没有迷雾,效果差一些。从野区绕进,丢怒雷制造眩晕,就可以创造gank机会,因此,雷震子还是个可以游走的法师gank。

2、实时1V1中,雷震子克制主流英雄

白龙、魍魉、雷震子是我在实时对战中使用频率最高的阵容,因为白龙的吸可以把地方英雄聚集在一起,从而增加雷震子的持续输出效果。同样能力的有兕牛、黄眉、黑熊。这里不推荐魔女雷震组合,因为魔女的穿透往往把距离拉动得太快,导致雷震子跟不上,而且当对方穿透阵容的时候,魔女往往无法及时回防,导致后方脆皮被杀。

推荐的经文有罗刹、法相、法华、焚天、婆娑、善财、罗睺。

综上2个维度,雷震子真心是实战控场之王,完胜当前的各类法师,尤其是业火。

六、雷震子在篝火

雷震子基本上垄断了96篝火饕餮的输出,详情和操作手法请回复后刷新。

面板的持续输出,使得雷震子在56、81篝火均无太多表现,甚至连元神技能都表现平平。雷震子真正的应用在96篝火饕餮(taotie),饕餮免疫物理防御,而且被眩晕后伤害增加,因此,雷震子成为当仁不让的核心英雄。经过笔者统计,当前96榜上,使用雷震子的占比95%,剩余5%的使用如意,主流阵容为1号位置千里眼,穿着法爆带琵琶,2号雷震子法爆带幡,3号昆仑奴带子母,当前最优成绩为22.7,唐小贝创造,在22.7秒内,千里眼能放出大招2次,法宝需要在雷震子的怒雷眩晕后放,这样怒雷眩晕、法宝眩晕,昆仑1号技能刚好眩晕接上,这样千里眼大招加上眩晕伤害增加,就能创造最大伤害。

打法的核心就是千里眼的大招如果能与雷震子的大招眩晕,法宝眩晕重叠在3秒内,就能获得最大的伤害加成,从而缩短杀死BOSS的时间。

七、雷震子在封神和乾坤

之所以放在最后讲,是因为有雷震子,使得封神之路容易太多太多。

封神138-144只需使用一个阵容,魔女、魍魉,雷震子,除却143,雷震子无需突袭,其他均是雷震子突袭位置,带钩子或孔雀毛。经文带上痴障,婆娑、慢障这3个即可。

但像143,142这些难点有更好的阵容,这个以后再单独出攻略。

乾坤斗法方面,雷震子非常好玩,选择雷震子,先雷罚后引雷,当敌人聚集在祭坛时,再丢个怒雷,一片眩晕。但,由于雷震子爆发输出不理想,乾坤斗法中胜率不高。

综上,雷震子在排行、帮派、篝火、封神、实战,乾坤等打法中都有不错的表现,尤其是排行和实战,是当前当之无愧的法师控场一哥。要命的是,跟此前雷震子第一次亮相的价格相比,这次活动的雷震子差不多是7-8折,这么高的性价比,值得玩家入手。

、慕莎。so’。 发表于6年前

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